将席德·梅尔的《海盗》中开放世界驱动的体验,与《暗影狂奔》的战术策略以及《杀戮尖塔》的卡牌构筑机制相结合。 《暗影狂奔》、《机甲战士》和《绯红天空》背后的远见者乔丹·魏斯曼(Jordan Weisman),邀您在卡牌构筑 RPG 传说之海 中书写自己的命运。在充满冒险、背叛、魔法、怪物、浪漫和无尽财富的奇幻加勒比海域中劫掠船只、缔结联盟、背信弃义并追寻您的宝藏!海洋与海岸正等待着……如果您敢于征服它们! 游戏玩法 每一个选择都会塑造您的故事和策略,创造出一个动态的卡牌构筑体验,您的卡牌将随着海盗传奇的成长而进化。核心玩法依然熟悉:添加强力卡牌、剔除弱小卡牌,并精炼您的卡组以确保最大化的战术多样性。…
将席德·梅尔的《海盗》中开放世界驱动的体验,与《暗影狂奔》的战术策略以及《杀戮尖塔》的卡牌构筑机制相结合。
《暗影狂奔》、《机甲战士》和《绯红天空》背后的远见者乔丹·魏斯曼(Jordan Weisman),邀您在卡牌构筑 RPG 传说之海 中书写自己的命运。在充满冒险、背叛、魔法、怪物、浪漫和无尽财富的奇幻加勒比海域中劫掠船只、缔结联盟、背信弃义并追寻您的宝藏!海洋与海岸正等待着……如果您敢于征服它们!
游戏玩法
每一个选择都会塑造您的故事和策略,创造出一个动态的卡牌构筑体验,您的卡牌将随着海盗传奇的成长而进化。核心玩法依然熟悉:添加强力卡牌、剔除弱小卡牌,并精炼您的卡组以确保最大化的战术多样性。
您、您的船员与您的卡组
每一次决策都在构建您的海盗传奇,塑造您的战斗卡组。提升您的能力和船员等级以添加强力卡牌,移除弱小卡牌,并优化您的策略。
若要升级或更改船员的技能,您可能需要帮助他们完成个人任务,例如为逝去的爱人复仇或解除诅咒。
成为海上灾星
当您在这个鲜活的世界中航行时,其他船只也在忙于各自的事务,在港口间进行贸易或在国家间发动战争。您正在寻找那些货物丰厚但防御薄弱的船只进行登船掠夺。您是会选择劫持货船,还是努力探寻满载黄金的西班牙黑舰队秘密航线?当然,还有其他海盗也在狩猎,但谁说您不能从他们手中夺走他们从别人那里偷来的东西呢!
参与登船战!
抓钩抛出,船只猛烈相撞,您选定的船员高唱着战歌(或者至少喉咙里发出“阿啊”的战吼)冲向致命的战斗。利用战术机动和您代表船长及船员能力的战斗卡组来引领他们走向胜利,决定战斗结果。胜利源于对能量的巧妙运用、战术移动以及船长和船员们的技能。
访问港口与酒馆
停靠在友好的港口出售您的战利品,购买补给,修理或升级您的船只,雇佣船员,并收集关于可猎杀的富商船只的传闻。如果您声名大噪,您甚至可能会受到总督府邸的欢迎,协助王室的议程。
与任意阵营结盟
可以与每个“政治”阵营进行互动。无论是通过暴力、和平还是浪漫的方式。其中一个这样的阵营是恐惧潮汐(Dread Tide)。英国人、法国人或西班牙人可能与这些不洁的生物结盟,愚蠢地认为可以利用他们的力量对抗敌人。但您也可以选择与他们结盟,甚至通过与他们谈情说爱来获得他们的支持!
洗劫古老神庙
在特拉洛克之子(Children of Tlaloc)的神圣神庙中寻找宝藏,这是一个古老且强大的鱼人族种族。解开光影谜题以掠夺他们的宝藏,并获得强大的遗物,助您在通往海盗王的旅程中使用!
基于一款非常成功的桌游宇宙!
本作基于扎克·魏斯曼(Zach Weisman)和瑞安·沙帕尔斯(Ryan Schapals)推出的成功桌面游戏改编。《传说之海:CRPG》将是首款基于 Adventure Forge 无代码创作平台构建的大型游戏,该平台已开发超过三年。
本项目由以下人员领导:
Jordan Weisman,创意总监,《BattleTech》、《MechWarrior》、《Shadowrun》、《Crimson Skies》等作品的创作者。
Justin Gray,设计顾问,《Ascension》的设计师,该作是有史以来最受尊敬的卡牌构筑游戏之一。
Kate Cruz,艺术总监,育碧《Skull & Bones》的高级概念艺术家。
Zach Weisman,游戏设计师,《Sea of Legends》桌游系列的创作者。
Andrew McIntosh,首席编剧,《BATTLETECH》、《Shadowrun: Dragonfall》和《Shadowrun: Hong Kong》的首席编剧。
Jeffery Campbell,撰稿人 - 《Darkest Dungeon》、《Dead Rising 4》和《Deus Ex: Mankind Divided》的叙事设计师。
Anthea Carns - 撰稿人 - 《Lamp Lighters League》的叙事设计。
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