你将在14世纪的欧洲扮演一位封建领主,受国王之托管理你的领地。从一座城堡主楼起步,逐步发展封地的经济与人口。与此同时,一支入侵军队正在王国境内四处劫掠。你必须组建军队、构筑防御工事并保卫家园。随着你完成国王的委托,你的军事实力将不断壮大,最终解放整个王国。 每个战役都在一张程序生成布局的地图上进行。你只能看到自己控制的土地和敌方单位。成功完成一个战役可能需要数小时。 你的社会由三个阶层组成:农民、工匠和下级贵族。每个阶层拥有独特的机制,并提供不同的军事单位。 频繁且重要的战斗遭遇战不断挑战你的统治。享受毫无妥协的精良即时战略(RTS)单位控制系统。 掌控复杂的军队,精确到单个单位。通过标准的单位控制功能,唤醒你的即时战略肌肉记忆。…
你将在14世纪的欧洲扮演一位封建领主,受国王之托管理你的领地。从一座城堡主楼起步,逐步发展封地的经济与人口。与此同时,一支入侵军队正在王国境内四处劫掠。你必须组建军队、构筑防御工事并保卫家园。随着你完成国王的委托,你的军事实力将不断壮大,最终解放整个王国。
每个战役都在一张程序生成布局的地图上进行。你只能看到自己控制的土地和敌方单位。成功完成一个战役可能需要数小时。
你的社会由三个阶层组成:农民、工匠和下级贵族。每个阶层拥有独特的机制,并提供不同的军事单位。
频繁且重要的战斗遭遇战不断挑战你的统治。享受毫无妥协的精良即时战略(RTS)单位控制系统。
掌控复杂的军队,精确到单个单位。通过标准的单位控制功能,唤醒你的即时战略肌肉记忆。一项创新功能——自动子群组——简化了对混合军队的控制。另一项创新功能——拆分选择——让大规模部队的战术机动更加轻松。
进攻时,单位会表现出首选的“环绕盟友”行为。单位会勤勉地排列成阵型。你可以控制阵型的朝向,并从三种阵型中选择一种。
单位类型基于经典的中世纪原型,并进行了原创调整。包含10种人类单位类型,每种都有独特的权衡取舍和特定的生产需求。另有3种攻城单位类型。每种单位类型的属性均清晰标示。
可随时交互式暂停游戏,以便思考战术选项并下达指令。
可根据个人喜好重新绑定所有按键,支持修饰键。
征召的单位可以是定居点中有生产力的成员,因此每一个单位的损失都至关重要。
城堡及其周边地区的经济发展是游戏的永恒目标。