《孤行》叙事 AVG × 自动战斗 靖康之变后,以淮水为界。朝堂之上争吵了十几年。 夹在中间的村镇,如同风中的野草——割了一茬,又长一茬。记录名字的纸张,从未经过他们的手。 这是其中一株野草的故事。 那一年,张四八岁。母亲把他塞进水缸,让他不要出声。 等他爬出水缸时,宁静村已不复存在,父母双亡,只剩下村口一块他还认不全字的石碑。 十二年后,他回来了。 废墟般的村庄成了金军的哨卡。他在村口动手,随后向深处推进。 风中的烟尘、灶台的气味、断墙间的风声,会突然将人拉回往昔。 故事采用双线推进: 今日——他只身处这座村庄。从村口向深处行进,历时一天一夜,进行辨认、拼凑与战斗。…
《孤行》叙事 AVG × 自动战斗
靖康之变后,以淮水为界。朝堂之上争吵了十几年。
夹在中间的村镇,如同风中的野草——割了一茬,又长一茬。记录名字的纸张,从未经过他们的手。
这是其中一株野草的故事。
那一年,张四八岁。母亲把他塞进水缸,让他不要出声。
等他爬出水缸时,宁静村已不复存在,父母双亡,只剩下村口一块他还认不全字的石碑。
十二年后,他回来了。
废墟般的村庄成了金军的哨卡。他在村口动手,随后向深处推进。
风中的烟尘、灶台的气味、断墙间的风声,会突然将人拉回往昔。
故事采用双线推进:
界面会标示「今日」与「昔日」。
你无需依赖旁白反复提醒「多少年前」——人物仍在同一条路上,但过去正层层展开。
战斗嵌入故事之中:
没有独立的刷怪环节。只有打完这一场,故事才会继续推进。
角色会自动寻敌、出招。你只需指定集火目标——即这一刀先落在谁身上。
躲进水缸逃过的一劫、替人挡下的一击、杏核种出的一片希望、用断手磨出的刀……
招式跟随人物经历而变化。张四在少年时期、断手之时、从军期间以及重返村庄时,打法各不相同。那是他走到这一步,才能使出的刀法。
两种结局,一次抉择
走到尽头,你要替张四做出的选择不仅是结局,更是他往后是否还要继续「独自前行」。
《复仇》与《新生》互为镜像。
一枚酸中带甜的杏子,一张写满苦难的字条。开头埋下的伏笔,结尾都会回来呼应。
本作特色
双线叙事:回村的「今日」与半生的「昔日」交错。现时仅在废村中向深处行进,回忆则打开集市、军营与更遥远的路途。
剧情中的战斗:随故事进程触发战斗,结束后才继续推进剧情。
轻操作自动战斗:角色自动出招,你只需指定集火目标。
招式即剧情:技能跟随角色及其人生阶段演变。
双结局抉择:《复仇》与《新生》,由你在终局做出选择。
首尾呼应:水缸与田螺姑娘、杏子、锅中的那一口味道、那只断手所握之刀。
内容说明
题材较为沉重,包含战乱、暴力、断肢与丧亲等情节。建议心智成熟的玩家体验。