在这款合作派对游戏中击败 AI!
《Deviation Game》是一款支持 2-6 名玩家的合作派对游戏,让人类的创造力与 AI 的感知能力一较高下。你的目标:以人类能理解但图像识别 AI 无法识别的方式,绘制出“火烈鸟”等秘密提示词!
一份副本最多可供 6 人游玩
只要有一人拥有这款 Steam 游戏,其他人即可通过观看该玩家的屏幕加入游戏。最多 6 名玩家可通过扫描二维码,使用智能手机的网络浏览器免费加入。
游玩方式
1. 使用自己的设备加入
使用移动设备扫描二维码或在 输入房间代码,将你的设备变为游戏控制器!
2. 绘图者选择提示词
绘图者首先从物体、动作甚至概念等类别中选择一个秘密提示词。
3. 开始偏离常规!
然后只需将其画出来!但请记住,目标是既让朋友看懂,又要骗过 AI!
4. 所有人(包括 AI)进行猜测
绘图者完成后,所有猜测者(包括 AI)都将提交他们的最佳猜测。谨慎选择,你只有一次机会!
5. 揭晓答案!
如果你未能骗过 AI 且 AI 猜对了,则人类失败!如果 AI 失败而人类猜对了,则人类获胜!
用 AI 增强(而非取代)创造力
通过拥抱游戏这一媒介,《Deviation Game》旨在将 AI 作为一种协作工具,其目的并非取代人类创造力,而是增强它。通过游戏,玩家学习以新的方式表达自我,从而偏离 AI 已 learned 的内容,带来有趣且烧脑的派对体验,让你创造出前所未见的事物!《Deviation Game》颠覆了艾伦·图灵(Alan Turing)1950 年提出的革命性“模仿游戏”,鼓励玩家去欺骗 AI,而不是让 AI 试图欺骗玩家。
确保知情同意
每局游戏结束时,玩家可以同意将自己的画作用于潜在地训练 AI……或者不同意!由你决定游戏的演变方式。默认情况下为选择退出(opt-out)机制,所有未经同意的数据都将被删除。通过共同努力,全球玩家可以通过揭示大型 AI 模型在解读多样化、具有文化特定性的画作时的盲点,共同发现其中的偏见。
全球玩家共同游玩
Deviation Game 最初于 2023 年在东京 Civic Creative Base 作为艺术装置展出。此后,该作品曾在 Ars Electronica、台北数字艺术节和 Now Play This 等全球知名展览中亮相,吸引了各个年龄段的观众,并引发了围绕 AI 与创造力的批判性讨论。
关于创作者
《Deviation Game》由一群好友开发并自行发行,成员主要包括游戏设计师 Tomo Kihara 和艺术设计二人组 Playfool(Daniel Coppen 和 Saki Maruyama)。他们专注于玩乐,其实践核心围绕设计促进创造力的工具,以及参与城市空间和社会的艺术干预。他们之前的作品 How (not) to get hit by a self-driving car 获得了 Ars Electronica 2024 S+T+ARTS Prize 的荣誉奖。
《Deviation Game》是他们首次自行发行独立游戏的尝试。
常见问题解答
问:AI 究竟是如何猜测的?
答:每轮游戏中,AI 会根据游戏中的玩家数量返回多个猜测结果。如果其中有一个答案正确,则 AI 获胜!
问:AI 不是拥有所有提示词的访问权限吗?这肯定是作弊吧!
答:完全不是!虽然会向 AI 提供一些示例以提供更多上下文,但它提交的每个答案都是自由猜测的,这就是为什么有时它们的回答会有些离谱。
问:你们使用的是哪种 AI 模型?
答:在抢先体验阶段,我们通过 OpenRouter 服务试验各种 AI 模型。未来,我们计划引入一项功能,允许玩家选择要对战的 AI 模型。
问:游戏的 AI 会在每局游戏后变得更聪明吗?
答:不会,AI 不会实时学习。但是,在收集到足够的数据以重新训练模型后,可以通过未来的更新对 AI 进行自定义改进。
问:我们的画作数据是如何收集的?
答:我们仅收集明确同意提供的画作数据。默认情况下为选择退出(opt-out)机制,所有未经同意的数据都将被删除。
制作人员
项目:Tomo Kihara, Playfool (Daniel Coppen, Saki Maruyama)
工程:Kye Shimizu, Daiki Hashimoto, Jasper Stephenson
音乐:Plot Generica
Logo:Yu Miyama