简介 光城区是特工 Null 的所在地。但一通电话将他从办公室拽出,带到了熙熙攘攘的街道上。他一路上必须帮助他人、陪孩子们玩耍,并结识这座奇异城市中的所有角色。 本游戏的核心创意 如果所有 80 年代 Game & Watch 风格的游戏机都属于同一个世界,会是什么样? 这就是《光城区》背后的理念。 我们要创建一个实时的大型开放世界游戏,包含与该世界中所有角色的互动以及支线任务,同时拥抱那些早于 8 位机时代诞生的老式 80 年代游戏的所有艺术局限性。 这是该系列的第一章。希望大家喜欢,让我能创作更多作品。 游戏的所有主要元素都如同当年的 Game & Watch 掌机那样,是用纸和笔设计而成的。…
简介
光城区是特工 Null 的所在地。但一通电话将他从办公室拽出,带到了熙熙攘攘的街道上。他一路上必须帮助他人、陪孩子们玩耍,并结识这座奇异城市中的所有角色。
本游戏的核心创意
如果所有 80 年代 Game & Watch 风格的游戏机都属于同一个世界,会是什么样?
这就是《光城区》背后的理念。
我们要创建一个实时的大型开放世界游戏,包含与该世界中所有角色的互动以及支线任务,同时拥抱那些早于 8 位机时代诞生的老式 80 年代游戏的所有艺术局限性。
这是该系列的第一章。希望大家喜欢,让我能创作更多作品。
游戏的所有主要元素都如同当年的 Game & Watch 掌机那样,是用纸和笔设计而成的。一切设计都考虑到元素不能重叠,因为它们必须能够以液晶显示的形式呈现。
所有场景都有两层:移动的角色和彩色背景。
这是为了模仿大多数此类系统获取色彩的方式——背景使用透明胶片,移动元素使用偏振片。
我们甚至模仿了这些元素在真实物理系统中投射出的微小阴影。
主要特色:
- 开放世界探索
- 重温 Game & Watch 风格游戏的简约魅力。
- 角色对话与反应会随一天中的时间变化
- 纯粹的街机动作体验
- 解谜挑战
- 支线任务。
- 黑色电影(Film Noir)风格的故事。
- 每个场景自动存档,让你可以抽出几分钟游玩,稍后继续。[//*]
你可以使用键盘或手柄进行游玩。
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