你以前玩过这款游戏。这是一款关于一款闹鬼游戏的闹鬼游戏。你可能不记得了,但游戏记得你。我记得你。 Restore, Reflect, Retry 是 Natalia Theodoridou 创作的一部互动恐怖小说。它完全基于文本,拥有 90,000 字内容和数百个选择分支,没有图形或音效,全靠你那广阔且不可阻挡的想象力来驱动。 荣获第 60 届星云奖(Nebula Awards)最佳游戏写作奖提名! 你们都不记得是谁最先发现了这款游戏:那个黑色的长方形盒子,上面有一个小屏幕,指令会在屏幕上显示。当然,这激起了你们的兴趣:毕竟这是 20 世纪 90 年代;而在你们的小镇上,青少年们没什么可做的。你的朋友们很感兴趣;你也很感兴趣。…
你以前玩过这款游戏。这是一款关于一款闹鬼游戏的闹鬼游戏。你可能不记得了,但游戏记得你。我记得你。
Restore, Reflect, Retry 是 Natalia Theodoridou 创作的一部互动恐怖小说。它完全基于文本,拥有 90,000 字内容和数百个选择分支,没有图形或音效,全靠你那广阔且不可阻挡的想象力来驱动。
荣获第 60 届星云奖(Nebula Awards)最佳游戏写作奖提名!
你们都不记得是谁最先发现了这款游戏:那个黑色的长方形盒子,上面有一个小屏幕,指令会在屏幕上显示。当然,这激起了你们的兴趣:毕竟这是 20 世纪 90 年代;而在你们的小镇上,青少年们没什么可做的。你的朋友们很感兴趣;你也很感兴趣。于是你们开始游玩。不停地游玩。反复地游玩。
没人确切记得你们是如何发现这款游戏的,这又有什么关系呢?或者每次讲述时故事都会发生细微的变化,这又有什么关系呢?又或者,每次你重新回到现实世界时,你自己也会发生细微的变化,这又有什么关系呢?
重要的是你要继续游玩。游戏需要它的血肉。
荣获第 60 届星云奖(Nebula Awards)最佳游戏写作奖提名
扮演男性、女性或非二元性别角色;同性恋、异性恋或双性恋取向。
以富有远见的艺术家、策略型玩家或深思熟虑的书籍爱好者的身份游历世界。
与幽灵交朋友;变成幽灵;吞噬幽灵。
将你的朋友从“游戏中的游戏”里拯救出来——如果你能做到的话。
探索像素化的平行现实,解开游戏起源之谜,并沉思这一现实背后更深层的真相。
与屏幕背后的存在成为朋友——或者试图摧毁你正在游玩的游戏,并希望它不会反击。
进来吧,玩家。我在等你。