Tupi: The Legend of Arariboia 是一款回合制 Roguelite 角色扮演游戏,基于原住民战士阿拉里博亚(Arariboia)的故事以及构成南美本土神话体系的神话传说。 主角阿拉里博亚将直面荒野的危险,探访自然奇观,同时招募来自动物群和神话中的生物为他而战,击败摧毁他村庄的邪恶势力。 本作是一款回合制 Roguelite RPG,其核心系统借鉴了经典且广受欢迎的日本回合制 RPG 系列《真·女神转生》。该系统允许玩家招募敌人作为盟友加入队伍,并在游戏进程中面对日益艰难的战斗。 怪物驯服系统:受《真·女神转生》启发,玩家可以通过游玩过程捕捉生物,并将其加入队伍与玩家角色并肩作战。…
Tupi: The Legend of Arariboia 是一款回合制 Roguelite 角色扮演游戏,基于原住民战士阿拉里博亚(Arariboia)的故事以及构成南美本土神话体系的神话传说。
主角阿拉里博亚将直面荒野的危险,探访自然奇观,同时招募来自动物群和神话中的生物为他而战,击败摧毁他村庄的邪恶势力。
本作是一款回合制 Roguelite RPG,其核心系统借鉴了经典且广受欢迎的日本回合制 RPG 系列《真·女神转生》。该系统允许玩家招募敌人作为盟友加入队伍,并在游戏进程中面对日益艰难的战斗。
怪物驯服系统:受《真·女神转生》启发,玩家可以通过游玩过程捕捉生物,并将其加入队伍与玩家角色并肩作战。
怪物融合系统:玩家将能够融合生物以创造新个体,新个体将继承用于融合的原有生物的技能。虽然采用了面向 Roguelike 的模式,但在此版本中,玩家将从三个选项中进行选择,而不是获得单一结果。
位置型回合制战斗:角色占据战斗区域己方一侧 2x2 网格上的特定位置,玩家角色位于中间位置。他们可以在这些位置之间移动,与盟友交换站位。技能的使用要求施放者和目标均处于特定位置。
基于局的 Roguelike 探索与昼夜循环:游戏设有三个可探索的区域,地图采用半随机生成方式,包含相互连接的不同事件节点。随着玩家在地图上探索,每次移动到另一个节点都会消耗时间。在夜间,事件和探索变得更加困难,但奖励也会相应提升。
定居点管理:玩家拥有一个中心枢纽(Hub),其中包含可升级的建筑,这些建筑提供与游戏元进度系统相关的服务,为玩家的新局运行提供升级和新技能。最重要的建筑也是玩家在游戏中随着剧情和历史推进,与加入定居点的角色互动的场所。
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