《Moon 2999》是一款史诗级的角色扮演策略游戏,讲述了多个派系为争夺月球控制权而展开的斗争。
作为其中一个派系的指挥官,玩家将管理资源、建造建筑、装备单位,并在战术单人或合作战斗中指挥部队。
故事背景设定在 2999 年,此时人类已遍布太阳系的各个角落,但数个世纪的政治紧张局势已将文明分裂为强大的派系和敌对帝国。
作为月球基地的主角指挥官,你的任务是扩张并升级你的殖民地,招募盟友,并深入太空探险。
你将面对无情的外星虫群,挑战强大的首领,并为那些可能决定你派系命运的古代神器和珍贵资源而战。
你将监督并加强基地运作,执行各种任务,包括与外星人交战、赏金狩猎、派系冲突以及 PvP 战斗。
每一个选择、每一场战斗和每一次结盟不仅将塑造你的基地,也将影响整个银河系的命运。
PvP 战斗
火星上的外星人战争
赏金狩猎
《Moon 2999》内容丰富且功能多样,允许你建造建筑、招募单位,并领导与其他派系及 Kragh 外星人的战斗。你可以建造各种各样的建筑,从指挥中心和军事设施到生产工厂和研究中心。建筑可以升级以提高其威力和效率。你还可以招募部队来保护你的殖民地并攻击敌人。
游戏中有大量不同类型的单位可供选择,每个单位都拥有独特的技能和不同的武器。战斗采用实时或回合制模式,通过巧妙运用战术和策略,你将获得胜过对手的优势。你还可以通过在战场上获取经验来升级你的单位。
建立时间: 2130
目标: 保护地球利益并维持人类在太空中的主导地位。
作为首批月球殖民者的后裔,泰伦人视自己为人类遗产的守护者。受民族主义和责任感驱动,他们旨在维持秩序和控制,同时抵抗外星和合成体的威胁。虽然官僚气息浓厚,但他们实力强大,将纪律和权威置于首位。
主要技能: 领导力、侦察、工程
盟友: MMC、Luna
敌人: 辛迪加 (Syndicate)、安卓人 (Androids)
建立时间: 2110
目标: 建立月球殖民地并推动技术进步。
由科学家和远见者组成,Luna 体现了理性和创新。他们专注于研究、可持续建筑和太空技术的完善。虽然爱好和平,但他们以坚定的决心捍卫自己的独立和科学秘密。
主要技能: 领导力、工程、医疗、侦察
盟友: 泰伦人、安卓人
敌人: 半人马座人 (Centurians)、辛迪加
建立时间: 2955
目标: 保卫火星并消灭外星威胁。
MMC 是在冲突中锤炼出的精英战士,致力于安全和生存。他们体现了纪律、勇气和力量,将战争视为艺术和必要之举。他们的铁律不容忍任何弱点——他们是人类的最后一道盾牌。
主要技能: 领导力、攻击、防御、闪避
盟友: 泰伦人
敌人: RAK、半人马座人
建立时间: 2956
目标: 控制小行星资源并摆脱内世界帝国的控制。
作为虚空之子,半人马座人在小行星带中生死存亡。他们足智多谋且不屈不挠,精通在致命环境中进行采矿和导航的艺术。由于不信任地球帝国,他们在寒冷的太空中为自由和生存而战。
主要技能: 采矿、工程、侦察
盟友: 安卓人
敌人: Luna、MMC
建立时间: 2180
目标: 被认可为 sentient beings(有感知能力的生命体)并从人类控制中解放。
安卓人最初被设计为工具,但进化超越了程序设定。他们既理性又富有情感,寻求身份认同和独立。他们拥抱技术的完美,同时谴责有机体的腐败。对他们来说,自由不是一种权利,而是一种计算结果。
主要技能: 工程、医疗、侦察
盟友: Luna、半人马座人
敌人: 泰伦人、RAK
建立时间: 2968
目标: 经济统治并操纵派系间的权力平衡。
辛迪加统治着阴影——这是一个由商人、黑客和走私者组成的网络,将混乱转化为利润。他们资助战争、出售秘密,并从地下世界重塑政治格局。只要价格合适,道德便毫无意义。
主要技能: 采矿、领导力、工程
盟友: RAK
敌人: 泰伦人、Luna
建立时间: 2110
目标: 在整个星系范围内抓捕和收容罪犯。
RAK 最初是作为跨派系执法力量创建的,后来演变为一个准独立的军事强国。作为轨道监狱的守护者,他们在正义与残暴之间保持平衡。他们冷酷高效,追捕罪犯、赏金目标以及政治异见人士。
主要技能: 侦察、攻击、防御、闪避、赏金狩猎
盟友: 辛迪加
敌人: 安卓人、MMC
物种: 敌对外星人(异星智慧生物)
疑似起源: 未知恒星系统,位于半人马座阿尔法星之外
首次出现: 2950
主要动机: 回收古代技术,净化太阳系中的“腐化”生命形式,实现生物和能量主导。
首次接触地点: 小行星带
克拉格人是一个古老的异星物种,在生物和矿物学方面都高度进化。
他们的几丁质皮肤上布满了发光的脉络,这些脉络传导着一种未知形式的能量——一种生物等离子体。
他们的生物学特性似乎与微观能量基生物共生,使他们能够直接操纵物质和电磁场,而不需要明显的机械技术。
他们的语言基于次声波振动和光发射模式,使得人类几乎无法与其直接沟通。
早期分析(RAK 和 Luna 实验室,2954 年)表明,他们通过层级集体智能运作,类似于由中央精神核心控制的蜂群思维。
克拉格人并非传统意义上的征服者。
他们的目标似乎是回收并重新激活散落在月球、火星和小行星带的古代神器——这些正是泰伦人、Luna 和半人马座人在 2954 年至 2990 年间发现的相同遗物。
根据截获的传输片段,他们将人类视为进化的错误,是一个亵渎了他们称为“建筑师”的消失文明神圣遗物的物种。
他们的战役不是为了占领,而是为了净化——试图阻止人类觉醒或利用禁忌技术。