Architecture Zeitgeist 是由巴西利亚大学学生 Matheus Rudo 精心打造的一款游戏,旨在普及建筑教学,并使建筑风格参考的学习更具沉浸感。本作具有教育意义,目前包含两种游戏模式: 故事模式:在此模式中,玩家可以研习所选建筑师的生平传记。他们可以在建筑项目中漫步并搜寻笔记,这些笔记讲述了所参观项目及其负责建筑师的故事。一旦玩家收集完某个项目的所有笔记,即可进入该建筑师的下一个项目,深入研习。 自由模式:在此模式中,玩家可以自由探索建筑项目。 目前,各模式中包含以下项目: 故事模式:巴塞罗那德国馆(路德维希·密斯·凡德罗)、住吉的长屋(安藤忠雄)、萨伏伊别墅(勒·柯布西耶)以及卡诺阿斯住宅。…
Architecture Zeitgeist 是由巴西利亚大学学生 Matheus Rudo 精心打造的一款游戏,旨在普及建筑教学,并使建筑风格参考的学习更具沉浸感。本作具有教育意义,目前包含两种游戏模式:
目前,各模式中包含以下项目:
开发路线图:
在故事模式和自由模式中均加入由建筑师弗兰克·劳埃德·赖特设计的流水别墅。
在两种模式中均加入 4 张以建筑师安藤忠雄为主题的新地图。初步项目列表:
光之教堂
小筱邸
4x4 House
Oval House
在两种模式中均加入 4 张以建筑师密斯·凡德罗为主题的新地图。初步列表:
范斯沃斯住宅
皇冠厅
图根哈特别墅
西格拉姆大厦
在两种模式中均加入 4 张以建筑师勒·柯布西耶为主题的新地图。初步列表:
朗香教堂
马赛公寓
拉图雷特修道院
国立西洋美术馆
在两种模式中均加入 4 张以建筑师弗兰克·劳埃德·赖特为主题的新地图。初步列表:
罗比住宅
纽约古根海姆博物馆
西塔里埃森
庄臣公司总部
在两种模式中均加入 4 张以建筑师奥斯卡·尼迈耶为主题的新地图。初步列表:
尼泰罗伊当代艺术博物馆
潘普利亚教堂
伊塔马拉蒂宫
纽约馆
游戏正式发布并结束抢先体验阶段。
此后计划尚难定论。预期游戏占用磁盘空间将小于 50 GB。若达到或超过 50 GB,将不再添加新项目,而需发布新作。若仍有扩展空间,我们可能会考虑加入新的建筑师。有无数的建筑师和项目可供收录——我们甚至可能开放社区投票来决定未来的新增内容。这些内容可能以免费更新或付费 DLC 的形式提供。
游戏的完整内容相当丰富,包含约 25 小时的游玩时长和 25 张地图。我们也对专注于日本建筑的项目抱有浓厚兴趣——或许未来会推出类似“AZ: Japan”的作品?拭目以待。
Architecture Zeitgeist 是一个独立、教育性且非营利的项目。购买游戏完全出于自愿,因为演示版中提供的内容与游戏完整版一致。因此,购买付费版本主要是为了支持本项目。游戏销售产生的所有收入都将直接再投资于开发工作,用于创建新地图、技术改进、优化、错误修复以及教育内容的扩展。该项目也是 Matheus Rudo 在巴西巴西利亚大学进行的硕士研究的一部分。