《地牢世界》是什么? 这是一个小型“游乐场”,你可以在这里创建村庄、猎杀怪物,并为最终之日做好准备。 受《Dungeon Crawl Stone Soup》和《Minecraft》等游戏的启发,《地牢世界》将模拟与极简主义相结合,打造了一款经典的地牢爬行游戏。在这里,地牢就是整个世界:拥有变化的生物群系和涌现行为,但规模较小且交互简单。 游戏循环 在一个时日无多的未知世界中开始冒险:寻找盟友,发现宝藏,并为最终之日做准备。 规划你的冒险至关重要,因为你会衰老并在死亡时失去大部分进度;为了在多次轮回中变得更强,你需要了解这个世界并修改它以符合你的需求(继承人、季节、捷径、定居点等)。…
《地牢世界》是什么?
这是一个小型“游乐场”,你可以在这里创建村庄、猎杀怪物,并为最终之日做好准备。
受《Dungeon Crawl Stone Soup》和《Minecraft》等游戏的启发,《地牢世界》将模拟与极简主义相结合,打造了一款经典的
地牢爬行游戏。在这里,地牢就是整个世界:拥有变化的生物群系和涌现行为,但规模较小且交互简单。
游戏循环
在一个时日无多的未知世界中开始冒险:寻找盟友,发现宝藏,并为最终之日做准备。
规划你的冒险至关重要,因为你会
衰老并在死亡时失去大部分进度;为了在多次轮回中变得更强,你需要了解这个世界并
修改它以符合你的需求(继承人、季节、捷径、定居点等)。
得益于程序化生成,每个世界都是独一无二的,为每位玩家创造出微小的涌现式冒险,例如:
- 建立或保卫定居点
- 寻找物品或从过去的生命中找回它们
- 击败成群结队的敌人或主要怪物
- 招募盟友与你同行
- 探索世界的层数和未知区域
然而,终结终将到来,世界将被扫除,是时候重新开始……或者你能拯救它吗?
特色功能
《地牢世界》围绕极简主义玩法展开,摆脱了基于战斗或数值的同类游戏,转而专注于简单的交互、库存管理以及根据角色(和世界)寿命进行的规划。一些亮点包括:
- 一个具有NPC之间交互的模拟世界
- 回合制和网格制(移动、物品使用、时间周期)
- 超过40种怪物和物品
- 超过20个定居点和NPC
- 创建并保存任意数量的世界(游戏)
- 生物与故事收集册
- 供后期使用的修改项
故事背景
“当塑造世界的存在离开这片土地后,大地开始枯萎……但得益于一位预见灾难的智者,现在神有机会回归并更新其创造物。”
玩家控制着一个承载着创造者本质的化身,将有有限的时间来了解这些土地及其神话,在多次生命中变得更强,并最终直面创造者本身——如果你希望拯救这个世界的话。
游戏并不侧重于剧情叙事,但其核心主题是“时间”,通过消息和系统呈现,玩家必须内化这些机制才能在游戏中成功推进。
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