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GAME PROFILE

月亮与狂热

Of Moons and Mania

《Of Moons and Mania》是我以游戏形式记录的亲身经历精神病发作的过程。随着我逐渐失去对理性的掌控,请进入我的内心世界。在精神病症状占据主导时,尝试拼凑出对医生、朋友和家人提问的连贯回应,并最终努力回归稳定状态。

主要特色

  • 进入开发者的内心世界,构建属于自己的对话回应。
  • 体验一部自传体故事,详细讲述精神病发作的经历。
  • 约一小时的游戏时长。

开发者感言



在因躁狂发作住院数年之后,我开始制作这款游戏。在此期间,我一直专注于那段经历。我试图厘清哪些是现实,哪些是梦境,甚至努力按时间顺序回忆事件的先后次序。每当我以为已经摆脱了对住院经历的执念时,闪回记忆便会涌现,再次揭开刚刚愈合的伤口。

作为一名游戏开发者,我对脑海中涌现的某些思维系统着迷,这也催生了本游戏的创意。我设计了游戏机制与系统,以一种前所未见的方式讲述我的精神病经历。

制作这款游戏极大地帮助我应对闪回记忆,并让我以更有序的方式思考自己的疾病以及住院经历。我希望它能让更多人了解我的内心世界,同时也深入理解精神病及躁郁症的本质。

2022macOSWindows

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