The 古老而沉寂的殿堂早已静默无声。如今大厅再次人声鼎沸,每一位踏上台阶的弓箭手都将在此找到属于自己的命运。 An 《Archers Fate》是一款快节奏的俯视角射箭竞技场游戏,拥有清晰的像素艺术风格。每一次射击都是对时机的考验:在完美窗口期内释放,即可射出强力且免费的箭矢。匆忙或过度蓄力的射击威力较弱,并会消耗能量——这种能量也是你冲刺躲避攻击所需的资源。 Grunts 敌人会向你冲锋,弩兵躲在掩体后射击,持盾者则从正面阻挡一切。长角冲锋者标记出一条路径并沿其冲撞:侧身闪避,若它们撞上墙壁便会陷入眩晕状态,露出破绽。戴兜帽的施法者会在后方徘徊并为盟友施加护盾,使其能无视你的箭矢,直到你击中施法者本人。…
The 古老而沉寂的殿堂早已静默无声。如今大厅再次人声鼎沸,每一位踏上台阶的弓箭手都将在此找到属于自己的命运。
An 《Archers Fate》是一款快节奏的俯视角射箭竞技场游戏,拥有清晰的像素艺术风格。每一次射击都是对时机的考验:在完美窗口期内释放,即可射出强力且免费的箭矢。匆忙或过度蓄力的射击威力较弱,并会消耗能量——这种能量也是你冲刺躲避攻击所需的资源。
Grunts 敌人会向你冲锋,弩兵躲在掩体后射击,持盾者则从正面阻挡一切。长角冲锋者标记出一条路径并沿其冲撞:侧身闪避,若它们撞上墙壁便会陷入眩晕状态,露出破绽。戴兜帽的施法者会在后方徘徊并为盟友施加护盾,使其能无视你的箭矢,直到你击中施法者本人。
Later 每一波敌人都会带来精英怪(装甲型、迅捷型和爆裂型)、成群结队发起冲锋的敌人、绕到你身后的侧翼包抄者,以及在前排减员后才等待时机出手的预备队。某些波次还带有特殊机制:弱小的杂兵群(Horde)、价值连城的赏金目标(Bounty)、躲在盾牌后的弩兵围攻(Siege),或是除了灯笼之外别无光源的黑夜模式(Blackout)。
The Iron Warden 将在第十波出现:大范围横扫、伴随冲击波的跳跃重击、弩箭齐射以及贯穿竞技场的冲锋,所有动作均有预警提示,且随着阶段推进愈发致命。用完美射击打破他的架势以将其眩晕并创造输出机会。
TheHollow Huntsman 是一位宿敌弓箭手:他会保持距离,瞄准并射出沉重的射击,向标记的地面倾泻箭雨,并在你拉弓瞄准时立刻翻滚闪避,同时留下尖刺陷阱。
Beat 典狱长以及他所守卫的大门开启。在无尽模式中,波次源源不断,两位首领每十波轮流登场,而每当你击败一位首领,战斗就会转移至另一个竞技场。
Courtyard: 树木下宽阔铺砌的城堡庭院。
Ruins: 一条杂草丛生的长廊,角落坍塌,堆满碎石作为掩体。
Crypt: 一个呈十字形的黑暗火炬照明密室,墙壁上设有飞镖陷阱。
Flooded 蓄水池: 下水管道喷射出的水柱会使被击中者眩晕并将其推开,积水则会减缓涉水者的移动速度。
Forge: 地板上的通风口依次喷火,火焰沿着一排蔓延。
Traps 以同样的力度反击敌人。引诱一群敌人踩上尖刺,趁他们陷入水中时进行攻击,或者射击火盆并观看其爆炸。
After 每一波,从21种升级中选择一种,包括分裂射击、弹射、霜冻箭头、吸血蓄力以及刀锋冲刺等。稀有升级可以扭转战局,协同效果将两个已拥有的升级组合起来(例如分裂射击和弹射组合成“箭矢风暴”),而诅咒则以巨大的代价提供强大的力量。
Chain 通过完美命中来填充连击槽,然后释放穿透性特殊射击,撕裂路径上的一切。
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Beat 铁卫(The Iron Warden)以解锁“热度”机制:可叠加最多八项 handicap(限制条件),每增加一项,你的分数提升 +25%。敌人更迅捷、治疗资源稀缺、精英怪潮涌、打击力度加重、升级选项减少,且陷阱触发更快。
Perfect-timing 弓箭射击配合可穿透攻击的冲刺动作
Five 种敌方类型、三种精英修饰符、一个小头目和两个多阶段 Boss
Five 带有尖刺陷阱、飞镖陷阱、水柱喷射、火焰喷口和爆炸火盆的竞技场
21 包含稀有物品在内的升级系统、3 种协同效应和 3 种诅咒
Four 波次事件与无尽模式
Heat: 八种可叠加的限制条件以提升额外得分
Local 高分记录及 20 个 Steam 成就
Mouse 支持键盘或手柄操作(Xbox、PlayStation 和 Switch Pro 按键名称,兼容 Steam Deck),具备可重绑控制设置及可选瞄准辅助
Two 两种射击方式:按住并释放,或按下蓄力再按一次发射
Colour-blind-friendly 完美射击提示、更大字号文本,以及屏幕震动和屏幕闪烁选项
Fullscreen 支持窗口大小调整、分辨率设置及垂直同步选项
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