《内战》(Civil War)是一款复古风格的游戏,模拟了从1861年4月爆发至1864年11月8日林肯总统成功连任的美国总统大选期间为止的美国内战。如果你具备足够的战略和组织才能,或许能在后者日期到来之前迫使对手投降。 你可以选择扮演北方联邦或南方邦联的指挥官。双方都拥有独特的能力,无论选择哪一方都充满挑战。对手可以由计算机的“人工智能”提供,或者如果你在两台计算机之间设置了合适的局域网(LAN)连接,也可以由另一位玩家担任对手。 游戏提供两种模式: 你可以将整个战役作为一款复杂的策略游戏来游玩,范围涵盖美国整个东海岸,并从符合历史史实的部队部署开始。…
《内战》(Civil War)是一款复古风格的游戏,模拟了从1861年4月爆发至1864年11月8日林肯总统成功连任的美国总统大选期间为止的美国内战。如果你具备足够的战略和组织才能,或许能在后者日期到来之前迫使对手投降。
你可以选择扮演北方联邦或南方邦联的指挥官。双方都拥有独特的能力,无论选择哪一方都充满挑战。对手可以由计算机的“人工智能”提供,或者如果你在两台计算机之间设置了合适的局域网(LAN)连接,也可以由另一位玩家担任对手。
游戏提供两种模式:
你可以将整个战役作为一款复杂的策略游戏来游玩,范围涵盖美国整个东海岸,并从符合历史史实的部队部署开始。除了控制从军团司令到旅长等各个层级的单位外,你还需要通过修筑防御工事、招募新部队以及建设医院和补给站等设施来维持城市运转。你还可以调动海军力量,用于轰炸敌方城镇或切断其补给线。
另一方面,你可以选择游玩众多历史战役中的一场,在团级层面上指挥战斗,并通过独特的3D表现形式直观地查看战场。战场的所有主要特征均得到呈现,你将能够看到单个士兵行军或骑马、发射滑膛枪并与敌人交战。
完整战役模式中也融入了战斗功能,因此当重要战役发生时,你可以选择在战场上亲自演绎该场景。不过,你也可以选择让计算机为你计算结果。
两种游玩模式都提供了一系列拟真度设置,以便你根据自己的喜好定制游戏,并随着理解加深和技巧提升,解锁更复杂的功能。
在战役模式中,你的目标是积累胜利点数,当点数达到要求时即可获胜。通过占领城市——包括对手的城市以及初始中立的城池——你可以获得胜利点数。所需的胜利点数数量取决于难度设置。如前所述,战役游戏采用回合制,你在夜间下达命令,白天执行。但即便是回合制,由于存在时间限制,你也没有时间坐享其成、从容不迫地仔细斟酌下一步行动。在较高难度下,你将没有足够的时间下达所有想发出的命令,必须区分优先级;而在较低难度下,你将有充足的时间制定出色的战略。
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