一款融合了经营管理与实际游玩操作的足球游戏。你将根据预算和球员技能买卖球员,并制定战术与首发阵容。 选择亲自上场参与比赛,或挂靴退役,专注于球队管理 取得优异成绩,进入前两名并晋升至更高级别联赛 选择在全球各个地理区域和国家足协管辖下开展游戏 参加国家杯赛,让董事会和球迷满意 本游戏的灵感来源于 Dino Dini 于 1990 年推出的杰作《Player Manager》 游戏开始 从第三级别联赛开始。在“球队阵容”视图中评估你的球员。建议不要立即买卖球员。在主界面选择“每日赛事”,并挑选出首场比赛的出场球员。…
一款融合了经营管理与实际游玩操作的足球游戏。你将根据预算和球员技能买卖球员,并制定战术与首发阵容。
选择亲自上场参与比赛,或挂靴退役,专注于球队管理
取得优异成绩,进入前两名并晋升至更高级别联赛
选择在全球各个地理区域和国家足协管辖下开展游戏
参加国家杯赛,让董事会和球迷满意
本游戏的灵感来源于 Dino Dini 于 1990 年推出的杰作《Player Manager》
游戏开始
从第三级别联赛开始。在“球队阵容”视图中评估你的球员。建议不要立即买卖球员。在主界面选择“每日赛事”,并挑选出首场比赛的出场球员。
仍在开发中的主要部分包括:
游戏玩法:实现在杯赛平局后的点球大战
游戏玩法:实现比赛战术(阵型战术已完成)
游戏玩法:实现玩家亲自上场操作
游戏玩法:改进镜头管理
市场:完善球员买卖功能
市场:完成国家杯赛的结束流程
开发日志
2024 年 10 月 21 日
修复游戏时间问题
修复仅显示结果的比赛模式
移除网页版本
2024 年 10 月 13 日
修复杯赛结果的财务记账[/p]
2024 年 9 月 8 日
使新游戏数据可编辑[/p]
修复玩家角色的姓名和年龄
修复受伤和禁赛球员的恢复机制
2024 年 4 月 28 日
错误修复[/p]
处理升级与降级
添加球队纪录统计
添加球员统计
启动新赛季逻辑
添加澳大利亚
2024 年 4 月 17 日
错误修复[/p]
处理辞去经理职务指令
处理挂靴退役指令
团队财务记账逻辑
2024 年 3 月 25 日
游戏玩法:添加界外球、角球和球门球[/p]
使用真实数据修复董事会视图
添加教练动作的处理
在赛季周期间生成并显示新闻标题
将球员状态与指令及数据关联
实现足球队士气系统
实现自定义阵型战术的定义