下午好,随机的旅人。在命运的安排下,你来到了这里,来到了这款小游戏的页面。既然你来了,何不给我一个机会,让你读一读这段描述? 今天是小丽莎的生日,也是她妈妈的生日!但丽莎遇到了麻烦,她没有钱给心爱的妈妈买礼物。不过,她并没有因此沮丧,而是打算花一整天的时间去赚取买礼物的钱。但这个孩子能让妈妈开心吗?这就是你将得到的答案。 游戏特色: • 游戏时长。通关游戏大约需要 30 分钟。这只是一个简短的故事,并不妄想占据你整整一周的生活。 • 简洁的结局。游戏的结尾用一句话概括了整个剧情。这是我向欧内斯特·海明威致敬的方式(在我的母语中,甚至连字数都完全匹配)。 • 平凡的故事。这款游戏不涉及怪物、神明或其他奇幻角色。…
下午好,随机的旅人。在命运的安排下,你来到了这里,来到了这款小游戏的页面。既然你来了,何不给我一个机会,让你读一读这段描述?
今天是小丽莎的生日,也是她妈妈的生日!但丽莎遇到了麻烦,她没有钱给心爱的妈妈买礼物。不过,她并没有因此沮丧,而是打算花一整天的时间去赚取买礼物的钱。但这个孩子能让妈妈开心吗?这就是你将得到的答案。
游戏特色:
• 游戏时长。通关游戏大约需要 30 分钟。这只是一个简短的故事,并不妄想占据你整整一周的生活。
• 简洁的结局。游戏的结尾用一句话概括了整个剧情。这是我向欧内斯特·海明威致敬的方式(在我的母语中,甚至连字数都完全匹配)。
• 平凡的故事。这款游戏不涉及怪物、神明或其他奇幻角色。它关乎生活,关乎我们每个人都可能经历的点滴,因此这个故事或许比依靠友谊之力拯救另一个世界更能吸引你。
• 战斗系统。游戏中仅有一个短暂的战斗片段。因此,游戏没有升级系统和漫长艰难的战斗。这款游戏更侧重于讲述一个平凡的故事,而非战斗与拯救世界。
• 游戏具备与环境互动的能力。至少有一半的游戏内容基于此展开。
• 看似不合时宜的角色。某些事件和角色可能显得毫无意义,但……时机未到。
• 聚焦故事。在开发这款游戏时,我将全部精力都投入到了创作一个简短但希望有趣的故事上。这里没有精美的画面和惊艳的玩法。在这里,你将体验到一个女孩希望在母亲生日当天让她开心的故事。