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敌人的行动会在发生前一回合被预告,使玩家能够针对敌人的计划采取行动。由于游戏侧重于位移,这意味着许多战术来自于通过移动单位来规避伤害或将伤害转移给其他单位。敌人在单位发生位移后不会重新调整其攻击目标,因此有可能通过位移让敌人意外攻击其友军单位。
为了鼓励尝试与探索,任何移动或交战都可以由玩家自行决定进行撤销或重做。如果你发现犯了错误,可以撤销整轮战斗。
尚未实现——每张卡牌都有以“女巫”视角撰写的描述。这些描述揭示了《女巫的游戏》的世界观:一个设定在 1980 年代之后却奇怪地采用中世纪主题的末世世界。有些描述是富有诗意的角色性格表达,而另一些则揭示了世界的历史。
战斗发生在六边形网格上,这增加了战斗的复杂性,同时也提供了更多的攻击方向。对于位移而言,这也意味着有更多机会向六个方向移动单位。
GAME PROFILE
女巫的游戏
A Witch's Game
《女巫的游戏》是一款在六边形网格上进行的战术卡牌游戏,专注于回合制战斗系统中的位移机制。目标是在敌人摧毁你的资源之前先摧毁他们的资源。
位移
敌人的行动会在发生前一回合被预告,使玩家能够针对敌人的计划采取行动。由于游戏侧重于位移,这意味着许多战术来自于通过移动单位来规避伤害或将伤害转移给其他单位。敌人在单位发生位移后不会重新调整其攻击目标,因此有可能通过位移让敌人意外攻击其友军单位。
撤销/重做
为了鼓励尝试与探索,任何移动或交战都可以由玩家自行决定进行撤销或重做。如果你发现犯了错误,可以撤销整轮战斗。
背景故事
尚未实现——每张卡牌都有以“女巫”视角撰写的描述。这些描述揭示了《女巫的游戏》的世界观:一个设定在 1980 年代之后却奇怪地采用中世纪主题的末世世界。有些描述是富有诗意的角色性格表达,而另一些则揭示了世界的历史。
六边形战斗
战斗发生在六边形网格上,这增加了战斗的复杂性,同时也提供了更多的攻击方向。对于位移而言,这也意味着有更多机会向六个方向移动单位。
CHEATS
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