机器帝国正威胁着整个宇宙。外星联盟与联合国地球组织(U.N.E.)已联合起来,共同抵御入侵者以保卫银河系。战火四处蔓延,但在机器地下生产设施那蜿蜒曲折的走廊深处,战术优势得以确立,战争由此获胜。 《钢铁军团》(Legions of Steel)最初由 Clark Browning、Marco Pecota 和 Derrick Villeneuve 设计,是一款战术棋盘游戏,玩家将在黑暗且危险的环境中展开战斗。法国开发商 Nyx 工作室成功重现了其深邃而富有挑战性的规则体系,同时加入了精致的 3D 模型、巧妙易用的用户界面以及大量新功能。 回合制战术交火 每个单位都拥有独特的技能和特性。…
机器帝国正威胁着整个宇宙。外星联盟与联合国地球组织(U.N.E.)已联合起来,共同抵御入侵者以保卫银河系。战火四处蔓延,但在机器地下生产设施那蜿蜒曲折的走廊深处,战术优势得以确立,战争由此获胜。
《钢铁军团》(Legions of Steel)最初由 Clark Browning、Marco Pecota 和 Derrick Villeneuve 设计,是一款战术棋盘游戏,玩家将在黑暗且危险的环境中展开战斗。法国开发商 Nyx 工作室成功重现了其深邃而富有挑战性的规则体系,同时加入了精致的 3D 模型、巧妙易用的用户界面以及大量新功能。
回合制战术交火
每个单位都拥有独特的技能和特性。它们配备各自的武器和能力,使游戏对经验丰富的玩家而言深度十足且复杂多变,而对新手来说则简单易懂、易于上手。
电子战(战争迷雾)
电子战本身就是一种独立的游戏模式,玩家可以选择激活该选项,这将彻底改变游戏体验,带来截然不同的感受。所有地图均支持在电子战模式下进行游玩。
战术选项
玩家可以从多种可用的射击选项中进行选择
高级掩护射击选项允许玩家在对手回合期间精确控制己方单位的行动
手榴弹!用于打破僵局,玩家可以向拐角处投掷手榴弹而无需暴露自身位置。机器阵营也会使用手榴弹制造烟雾掩护
领导力点数是一种非常有限的资源,用于“打破”常规规则。玩家可以使用它们来增加额外行动(移动、射击),提高射击命中率,甚至在对手回合期间躲避子弹。
先攻检定
每回合开始时,每张地图都需要进行先攻检定。玩家可以消耗领导力点数来影响检定结果。检定获胜者可以选择由谁率先开始本回合的行动。该系统打破了传统回合制游戏的线性流程,哪一方玩家先行始终充满未知。
悬念至上
雷达探测和回声效果为游戏玩法增添了悬念感。每一步行动都扣人心弦。
更多内容!
2 个可玩阵营,各自拥有独特的单位和装备
2 个单人战役,提供沉浸式体验
15 个场景,支持单人或多人游玩
多人游戏
通过 Slitherine 的 PBEM++ 服务器,与好友在线进行异步跨平台多人游戏;或使用熟悉的本地热座模式进行离线游玩
锦标赛系统
这一重要功能基于瑞士制锦标赛体系,采用非淘汰赛制。它既灵活又动态,能够提供更具挑战性的体验,并提升整体竞技性。
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