简介 CRASHDAY: REDLINE EDITION 更快的速度。更多的破坏。前所未有的乐趣! 这款充满动作元素的街机赛车游戏以全面重制的版本回归 Steam!由 2006 年 PC 赛车游戏《Crashday》的原始开发者打造,我们自豪地呈现游戏的官方重新发行版本:《Crashday: Redline Edition》! 《Crashday: Redline Edition》是一款拥有近乎无限可能性的多人街机赛车游戏!竞速、撞毁、射击、粉碎。七种游戏模式。支持在线和离线对战。在公路和竞技场中驰骋。设计并分享您自己的赛道。享受来自 Steam 创意工坊的用户自制模组、赛道和车辆。按照您喜欢的方式游玩这款游戏。今天,没有规则束缚。…
简介
CRASHDAY: REDLINE EDITION
更快的速度。更多的破坏。前所未有的乐趣!
这款充满动作元素的街机赛车游戏以全面重制的版本回归 Steam!由 2006 年 PC 赛车游戏《Crashday》的原始开发者打造,我们自豪地呈现游戏的官方重新发行版本:《Crashday: Redline Edition》!
《Crashday: Redline Edition》是一款拥有近乎无限可能性的多人街机赛车游戏!竞速、撞毁、射击、粉碎。七种游戏模式。支持在线和离线对战。在公路和竞技场中驰骋。设计并分享您自己的赛道。享受来自 Steam 创意工坊的用户自制模组、赛道和车辆。按照您喜欢的方式游玩这款游戏。今天,没有规则束缚。
主要特色
《Crashday: Redline Edition》为您带来所有您热爱的《Crashday》元素,并在各个方面进行了精心增强:
多人对战
参与在线多人游戏、单场赛事或生涯模式。现在包含完整的 Steam 集成功能,包括基于 Steam 的大厅、头像显示、语音聊天等。
七种游戏模式
享受多种游玩风格,如“破坏赛”、“特技表演”或“竞速”,以及独特的《Crashday》经典模式,如“夺旗”、“传炸弹”或“炸弹狂奔”。可单人竞技或组队对抗。
赛道编辑器
使用内置的赛道编辑器构建并分享您自己疯狂的赛道。从超过 150 种建筑模块中进行选择,包括疯狂的坡道、邪恶的螺旋弯道、越野地形等等。
模组支持
尽情自定义游戏!从新集成的 Steam 创意工坊下载并游玩模组、车辆、赛道等内容,或使用 Crashday SDK 创建您自己的内容。新功能:模组化游戏现已完全兼容在线游玩!
次要特色
不仅如此。以下是《Crashday: Redline Edition》为您带来的更多内容!
焕然一新的画面
新的光照效果、重制的纹理以及经过美化的 HUD 和用户界面。
gameplay 调整
增强的控制体验、改进的手柄支持以及游戏多个区域的精细平衡调整。
36 条赛道
包括专门为 Redline Edition 新增的 10 条赛道。
12 辆载具
驾驶城市街头跑车、重型越野车和高速运动轿车。轰鸣吧!
武器系统
用导弹和迷你枪火力将敌人炸成碎片。
伤害模型
实时变形效果。只因为破坏东西实在太有趣了!:)
拾取道具
Redline Edition 全新加入!直接从赛道上获取弹药补给、即时修复等道具。这是在线对战的完美增强功能。
改装
使用各种改装套件和零件升级您的座驾。现在包括对多人游戏车辆配置的完全自定义支持。
动作回放
反复观看最壮观的场景。
在线游玩
在在线比赛中与最多 8 位好友竞速,支持 VS 模式或团队模式。
单场赛事
按照您的意愿设置比赛,并与 AI 对手竞速。
生涯模式
在 Crashday 地下联赛中作为车手声名鹊起,随着进度解锁车辆和改装零件。
迷你游戏
还不够?接受这六项高分挑战。
大量错误修复
我们已经修复了原版游戏中超过 100 个 bug(哎呀!)。
原声音乐
最后但同样重要的是:所有来自《Crashday》的经典音乐曲目,包括令人难忘的 Pencilcase、Lowbuz、Peter Struck 等等!
游戏模式
破坏赛 (Wrecking Match)
经典的竞技场死斗:摧毁别人或被别人摧毁!还有什么问题吗?
特技模式 (Stunt Mode)
通过表演特技、跳跃和翻滚来惊艳观众。您的表演越疯狂,获得的分数就越高。
竞速 (Race)
成为第一个冲过终点线的人。可以选择是否使用武器干扰对手。
夺旗 (Hold The Flag)
从敌人手中夺取一个笨拙的巨大笑脸(为什么不是一面旗帜呢?),并将其带过检查点以得分并获胜。
传炸弹 (Pass The Bomb)
您车上的炸弹已武装,计时器正在运行。快点!在炸弹爆炸之前将其传递给您的“朋友”。
炸弹狂奔 (Bomb Run)
车速不得低于特定速度,否则车上的炸弹会爆炸!邪恶的规则是:每次通过检查点,最低速度要求都会增加!
试驾 (Test Drive)
在赛道上自由漫游,没有任何限制。
Crashday 的故事
始于 1998 年两个 14 岁少年的业余项目,Robert Clemens 和 Jan Bodenstein 为他们梦想中的游戏《Crashday》构想了一个愿景——一款结合了当时他们最爱游戏《Carmageddon》(1996)和《Stunts》(1990)元素的游戏。在那个独立游戏尚未成为常态的年代,这对搭档自学编程和游戏美术制作,以实现他们的愿景。Moonbyte Studios 开发商由此诞生。
快进八年,这款 PC 赛车游戏终于在 2006 年初上市——在开发合作伙伴 Replay Studios 的帮助下完成,并由当时的发行商 Atari 发行。虽然姗姗来迟且比开发者最大胆的梦想还要复杂得多,但游戏在全球玩家中获得了积极的评价。《Crashday》迅速建立了一个由热情的在线玩家、赛道建造者和热衷的模组制作者组成的社区。最后,得益于广泛的模组功能,这款游戏的寿命远远超出了任何人的预期。
2017 年。在度过十周年纪念日之际,并在少数仍然活跃的《Crashday》玩家和粉丝的大力支持下,Moonbyte 决定将他们的“孩子”带回 Steam。如今,在完全数字化的环境中,社区驱动的在线游戏的游玩和分享方式已经发生了变化——这对于像《Crashday》这样的游戏来说是完美的条件,也是利用新技术和分发渠道向粉丝致敬的理想机会,同时保持其初心。这就是《Crashday: Redline Edition》。