穿越裂隙,击退怪物,掠夺他们的世界。《Rift Riff》是一款在两方面备受瞩目的塔防游戏:它极具策略性,且对玩家非常宽容。 策略性 《Rift Riff》策略层面的核心在于混合搭配你带入每个裂隙的防御塔,并巧妙应对各种怪物行为。怪物会分波次进攻,要么直扑你的提取器(你的主塔),要么攻击附近的所有防御塔。为了保卫自己,你需要在场景开始时选择少数几座防御塔,并将它们建造在地图上的预定位置。在怪物波次期间,你可以获得果汁(你的建造资源),并能够在每波怪物到来之前及期间建造和升级防御塔。成功抵御怪物的猛攻将获得棱镜,进而解锁更多裂隙、防御塔、伙伴以及防御塔升级。 宽容度 没有足够的果汁来建造防御塔?可以将其加入建造队列。建错了防御塔?…
穿越裂隙,击退怪物,掠夺他们的世界。《Rift Riff》是一款在两方面备受瞩目的塔防游戏:它极具策略性,且对玩家非常宽容。
策略性
《Rift Riff》策略层面的核心在于混合搭配你带入每个裂隙的防御塔,并巧妙应对各种怪物行为。怪物会分波次进攻,要么直扑你的提取器(你的主塔),要么攻击附近的所有防御塔。为了保卫自己,你需要在场景开始时选择少数几座防御塔,并将它们建造在地图上的预定位置。在怪物波次期间,你可以获得果汁(你的建造资源),并能够在每波怪物到来之前及期间建造和升级防御塔。成功抵御怪物的猛攻将获得棱镜,进而解锁更多裂隙、防御塔、伙伴以及防御塔升级。
宽容度
没有足够的果汁来建造防御塔?可以将其加入建造队列。建错了防御塔?可获得全额退款。损失了一座防御塔?它将在波次结束后免费重生。丢失了提取器?只需重打上一波即可。感到吃力?采摘花朵以获得额外的果汁。
游戏内容
完整游戏目前提供约 15–20 小时的游玩时间:
有建议或想要报告错误?请在 Steam 论坛或 Discord 上与开发者交流。
制作团队…
《Rift Riff》由游戏设计师 Adriaan de Jongh(以独立游戏佳作《Hidden Folks》闻名)、图形设计师 Sim Kaart、敌人波次设计师 Professional Panda、音乐作曲兼音效设计师 Matthijs Koster 以及程序员 Franz LaZerte 共同制作。《Rift Riff》使用开源游戏引擎 Godot 开发。