游戏核心理念 在这款游戏中,你需要借助物理引擎,控制挡板或平台左右两侧的运动。通过这一能力,你可以抬起或放下挡板的任意一侧,从而控制置于挡板上方的小球的质量分布与滚动方向。你的目标是正确操控挡板左右两侧的升降,使小球滚入随机选中的发光孔洞以获取分数,同时避开周围其他未发光的孔洞。 游戏模式 目前游戏中共有 5 种模式,分别是:经典(Classic)、无尽(Endless)、攀爬(Climb)、幻影(Phantom)和速球(Speedball)。其中,只有“攀爬”和“幻影”模式拥有子模式。每个子模式都在其主模式的基础上增加了独特的玩法变数。 经典模式 在经典模式中,你需要上下移动挡板的两侧,将球滚入发光孔洞以得分。…
游戏核心理念
在这款游戏中,你需要借助物理引擎,控制挡板或平台左右两侧的运动。通过这一能力,你可以抬起或放下挡板的任意一侧,从而控制置于挡板上方的小球的质量分布与滚动方向。你的目标是正确操控挡板左右两侧的升降,使小球滚入随机选中的发光孔洞以获取分数,同时避开周围其他未发光的孔洞。
游戏模式
目前游戏中共有 5 种模式,分别是:经典(Classic)、无尽(Endless)、攀爬(Climb)、幻影(Phantom)和速球(Speedball)。其中,只有“攀爬”和“幻影”模式拥有子模式。每个子模式都在其主模式的基础上增加了独特的玩法变数。
经典模式
在经典模式中,你需要上下移动挡板的两侧,将球滚入发光孔洞以得分。但要小心,如果不小心将球滚入黑色的未发光孔洞,你将损失一条生命。若失去过多生命,游戏将会结束。
攀爬模式
在攀爬模式中,你的目标是尽可能长时间地引导小球避开所有孔洞。如果小球接触任何孔洞,你将损失一条生命;若生命耗尽,游戏结束。然而,所有孔洞都会向上、下、左或右方向移动,这使得躲避迎面而来的孔洞极具挑战性。此外,孔洞的速度会随时间加快,让你在追求最佳成绩的同时更难躲避。该模式的唯一目标就是尽可能生存更久,并刷新最佳时间记录。
攀爬积分
“攀爬积分”是攀爬模式的一个子模式,其目标略有不同。它与其他攀爬子模式基本相同,但增加了一个你需要进入的发光孔洞。该孔洞是随机选择的,并会与其他孔洞一起向下移动。在此模式中,孔洞只会从顶部出现并向下移动。如果你错过了一个发光孔洞,系统会选择另一个孔洞。在该模式中,你需要做的就是在尽可能存活的同时,进入发光孔洞以提高分数。
幻影模式
在幻影模式中,玩法与经典模式完全相同,但有一个变数。根据所选的子模式不同,游戏中的某一种物品(小球、挡板或孔洞)会闪烁并短暂消失。这些物体会消失一小段时间,随后很快再次出现。
速球模式
速球模式的玩法也与经典模式类似,但为了得分,你需要让小球以尽可能快的速度进入正确的孔洞。小球进入正确孔洞的速度越快,获得的分数越高。如果速度极慢,则无法得分。此模式下可获得的分数为 0、1、2、3 和 5 分。要获得 5 分,你需要让小球以极快的速度冲入正确的孔洞。
无尽模式
无尽模式的玩法同样类似于经典模式,但你可以无限游玩!你将有机会获得比经典模式或速球模式更高的分数。此外,还会有一个计时器显示你在无尽模式中的游玩时长。你的得分越高且用时越短,就越能向世界证明你在无尽模式中的高超技艺。
高分排行榜
本作支持所有游戏模式的在线或本地高分排行榜。在在线排行榜上,你可以挑战成为某一模式甚至全模式的世界最强玩家!在本地排行榜上,你可以与使用同一设备的其他玩家一较高下,与你身边的熟人展开友好竞争。