太阳已死。世界沉溺于永恒的黑暗之中。一位垂死的天使将最后的光芒托付于你手中——这是一把能斩破黑暗的遗物之刃。 深入废墟。斩杀夺走太阳的恶魔。让它们看起来漂亮些。 Sun Is Dead 是一款 角色动作类 Roguelite 游戏 —— 拥有风格化动作游戏的战斗深度,置身于基于单局运行的结构之中,每一次死亡都会重塑地牢,每一次运行都会重塑你。专为喜爱《鬼泣》式战斗和《哈迪斯》式构筑的玩家打造。 ⚔ 风格即生存 将瞬发的轻击连段转化为毁灭性的重击。将敌人击飞至空中并使其滞空。破坏敌人的立足点并将其砸穿墙壁。读懂攻击预兆 —— 格挡红色预警,闪避橙色预警 —— 并用反击应对那些惩罚躲在防御后的懦夫的抓取技。…
太阳已死。世界沉溺于永恒的黑暗之中。一位垂死的天使将最后的光芒托付于你手中——这是一把能斩破黑暗的遗物之刃。
深入废墟。斩杀夺走太阳的恶魔。让它们看起来漂亮些。
Sun Is Dead 是一款 角色动作类 Roguelite 游戏 —— 拥有风格化动作游戏的战斗深度,置身于基于单局运行的结构之中,每一次死亡都会重塑地牢,每一次运行都会重塑你。专为喜爱《鬼泣》式战斗和《哈迪斯》式构筑的玩家打造。
⚔ 风格即生存
将瞬发的轻击连段转化为毁灭性的重击。将敌人击飞至空中并使其滞空。破坏敌人的立足点并将其砸穿墙壁。读懂攻击预兆 —— 格挡红色预警,闪避橙色预警 —— 并用反击应对那些惩罚躲在防御后的懦夫的抓取技。随着你以多样性和流畅度进行战斗,你的风格等级将从 D 攀升至 SSS,这不仅仅是为了好看:你的一些最强大的升级效果仅在你优雅地战斗时才会激活。
🔫 最后的光芒也有扳机
瞄准会减缓时间流逝。你的弹匣容纳三发子弹 —— 将它们用于攻击装甲无法隐藏的 黄色发光弱点,然后在黑暗逼近之前装填弹药。枪手流派能将三颗子弹化作一场风暴。
🦶 破坏立足点
每个敌人脚下都有一个白色的立足点环。踢击和重击会消耗它。将其清空,敌人就会倒下 —— 此时你可以将其击飞至空中或在竞技场内砸向地面。蛮力无法击倒最大的恶魔。破坏他们的立足点才能做到。
💀 摧毁心脏,否则他们会复活
永恒之夜的恶魔不会保持死亡状态。击倒一个恶魔,其燃烧的心脏会从尸体中挣脱出来 —— 在计时器耗尽之前摧毁它,否则恶魔将起身再次战斗。每次击杀都是两步决策,而敌群不会在你犹豫时等待。
📖 地狱法典
在战斗间隙,法典提供来自七种流派的强大力量 —— 压制、精准、空中掌控、枪斗术、碎心、生存和地狱之火。堆叠被动技能,解锁根据你的风格等级触发的能力,并追求在战斗中触发的反应性力量。专注于某一条路径,法典便会回应以它从未宣传过的秘密。
🏰 一座既教导又考验的地牢
横跨三个生物群系的九层楼,每次运行都会重建。每一层都在训练一项技能 —— 精准度、空中控制、格挡时机、耐心 —— 而每层的 Boss 就是期末考试。寻找隐藏房间、陷阱试炼场、上锁的金库以及值得为之战斗的宝箱。九个 Boss 矗立在你与真相之间,最后一个 Boss 会研究你构建力量的方式 —— 然后反过来利用它对付你。
Sun Is Dead 由单人开发。每一个愿望单都真正有帮助 —— 感谢你的支持。
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