《HYDROPUNK》是一款等距视角的类魂游戏,将工程狂热与克苏鲁式的恐惧融为一体。 你是一位高贵的工程师,身体虚弱到无法在没有帮助的情况下走远路,却又固执到不愿接受帮助。你身穿的外骨骼装甲是你亲手打造的:一半是生命维持系统,一半是武器化平台。你在敌人中杀出一条血路,寻找未知疾病的源头。与此同时,“深渊”也在寻找你。 敌人会预示他们的行动,武器具有重量,错误的反应时机将你击倒。读懂你的敌人和环境,利用世界的规则,凭借知识而非仅仅依靠反射来赢得战斗。 一个世界,两套规则。你的生存要求你必须精通两者。每个地点都分为水上和水下两层,如果你把其中一层当作另一层对待,你就无法在任一层存活。水面之上:压力、火焰、钢铁。…
《HYDROPUNK》是一款等距视角的类魂游戏,将工程狂热与克苏鲁式的恐惧融为一体。
你是一位高贵的工程师,身体虚弱到无法在没有帮助的情况下走远路,却又固执到不愿接受帮助。你身穿的外骨骼装甲是你亲手打造的:一半是生命维持系统,一半是武器化平台。你在敌人中杀出一条血路,寻找未知疾病的源头。与此同时,“深渊”也在寻找你。
敌人会预示他们的行动,武器具有重量,错误的反应时机将你击倒。读懂你的敌人和环境,利用世界的规则,凭借知识而非仅仅依靠反射来赢得战斗。
一个世界,两套规则。你的生存要求你必须精通两者。每个地点都分为水上和水下两层,如果你把其中一层当作另一层对待,你就无法在任一层存活。水面之上:压力、火焰、钢铁。水面之下:不同的移动方式、武器效果以及生物行为。
淹没它。点燃它。使其过载。
每一次遭遇都是一个等待被破坏的系统。破坏一根煤气管,将困住你的追兵烧成灰烬。每个空间都有通风口、油桶或阀门;在战斗找到你之前找到它们。
手工打造的工业大厅和由液压能源驱动的压力站。某种古老的存在正在其下方苏醒。机器仍在运转,但操作它们的人已消失无踪,而带走他们的那个存在正顺着管道爬升而来。
打造你的外骨骼装甲。汲取深渊之力。
在工作台上改装装甲:液压系统、武器、强化部件。“深渊之触”会以神秘的方式改变你。两条成长路径都强大无比。将它们叠加起来,构建出任何单一路径都无法实现的形态。
拥有多种结局的引人入胜的故事。
具有替代路线的非线性关卡设计。
具有独特行为模式的敌人。
深思熟虑的战斗,奖励对环境的观察以及快速反应。
系统性的环境互动:淹没、点燃、过载、坍塌等等。
水上与水下的玩法,拥有两套截然不同的规则。
两条可叠加的成长路径:机械工程学改造与深渊异变。
上方是压力。下方是深渊。知晓规则。打破正确的规则。
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