
GAME PROFILE
未探索之地未探索之地
Unexplored
极致实时 Roguelite 地牢探险体验! 《Unexplored》是一款具有传统 Roguelike 感觉的 Roguelite 游戏。这是一款易于上手但充满挑战的动作角色扮演游戏,因其出色的关卡生成器、实时战斗以及令人惊讶的内容量和深度而备受赞誉。此外:还有免费 DLC 带来更多多样性! 探索危险的地牢,解开神秘的谜题,并在激烈的近战中与数百个大小不一的敌人交战。…
极致实时 Roguelite 地牢探险体验!
《Unexplored》是一款具有传统 Roguelike 感觉的 Roguelite 游戏。这是一款易于上手但充满挑战的动作角色扮演游戏,因其出色的关卡生成器、实时战斗以及令人惊讶的内容量和深度而备受赞誉。此外:还有免费 DLC 带来更多多样性!
探索危险的地牢,解开神秘的谜题,并在激烈的近战中与数百个大小不一的敌人交战。
易于上手,易于死亡
出色的程序生成地牢(采用全新科技)
拥有多种战术选择的真正涌现式玩法
紧张刺激的实时双持近战战斗
潜行机制(像真正的盗贼一样进行地牢探险……)
超过 50 位危险的 Boss
充满挑战的程序生成谜题
自适应原创原声音乐
玩家心声:你认为这款游戏有何独特之处?
Misery 是《Unexplored》早期测试阶段的一名玩家,他认为我们的描述未能充分展现游戏的魅力。于是我们问道:“你认为这款游戏有何独特之处?”
我们非常喜欢 Misery 的回答,以下是摘要:
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2. 它使用了大量传统 Roguelike 概念,但以不令人厌烦的方式呈现
就我看来,游戏在保持实时的同时还能让人感觉到传统 Roguelike 的氛围,这是一件非常重要的事情。3. 战斗非常有趣
其中有很多要素,特别是当药水、法杖等物品加入混合后。感觉比通常那种“见人就打”的类型更具战术性。4. 暂停游戏
能够暂停游戏并处理库存、使用物品和检查事物,而无需离开游戏画面,这是一个很大的亮点。这确实为战术游玩打开了许多选项。5. 谜题
[这些谜题] 感觉像是老式《塞尔达传说》游戏中使用的那种。总体上带来了同样的满足感。6. 枢纽楼层
最终成为了一项很棒的功能。7. 极其多样的敌人
不仅仅是 Boss,还有怪物、陷阱和各种东西。对此我一直印象深刻。即使玩了这么久,仍然有很多我未曾见过的内容。8. 当然还有整个“锁与钥匙”的概念。
1. 地牢生成
《Unexplored》的目标
《Unexplored》的目标是在末日地牢的深处找到巨龙,将其斩杀以夺取 Yendor 护符,并将其带回地表。每次游玩,游戏都会创建一张错综复杂的地牢地图,暗示即将到来的敌人和你将面对的谜题解决方案。
众多 Boss
在地牢探险的过程中,你将定期面对五十多位可能的 Boss 之一。这些 Boss 范围从蚁后到炎魔,是的,还包括几条 menacing 的巨龙。有些 Boss 只能用正确的武器才能斩杀,所以确保不要错过前几层中的那些武器。
发现秘密物品
秉承 Roguelike 的精神,游戏不会告诉你哪些药水能救你,哪些会害死你。你必须通过冒险或使用正确的魔法卷轴来亲自发现。附魔武器也是如此:它们是受神圣力量祝福,还是被致命咒语诅咒?
谜题
在地牢各处,你会遇到奇怪的雕像。其中一些是谜题的一部分,解决它们可能会带来丰厚的奖励。因此,你可能想拿起并阅读散落在周围的书籍。它们可能包含如何解谜的提示,甚至是更深几层的谜题提示。
武器
你可以装备两件物品并同时挥舞它们。在最黑暗的深处,你可能希望在斧头旁手持燃烧的火把。蝙蝠往往可以通过投掷匕首轻松地从远处击杀,所以为什么不两个槽位都装备匕首呢?或者挥舞鞭子,不,更好的选择是你刚从终于杀死的炎魔身上夺来的火焰鞭。或者……也许最好从盾牌开始。一面巨大的附魔盾牌。是的。
护甲
你的起始护甲看起来可能不多,但这只是因为……好吧,因为它确实不多。它可以保护你免受蝙蝠咬伤,但不要试图与兽人碰运气。击败合适的敌人以收集他们的皮革胸甲或链甲。或者……穿上合适的斗篷进入潜行状态……
等等,潜行?
是的,这是一个选项。你可以长时间不被发现并执行突袭以造成额外伤害。就像《Unexplored》中的一切一样,由你来权衡奖励与风险。因为对死灵法师发动突袭听起来是个绝妙的主意,但他很可能在你的第一击下幸存下来,让你穿着布制斗篷处于极度脆弱的状态。
成长系统
《Unexplored》为你和你的角色提供了几种不同类型的成长。最重要的是简单的经验值。预计在游戏初期会经常死亡,同时学习如何精确地游玩这款游戏。但你会不断学习,不知不觉中,每次游玩都能到达更深的层级。然而,除了经验值之外还有更多。在每次游玩中,你会发现力量药水,喝下它们,只要你的英雄还活着,力量就会增加。生命药水不仅能完全治愈你的英雄,还能增加生命值上限。通过在铁砧上将装备与某些魔法物品结合来升级装备,将在一段时间内赋予你增益效果。向诸神献祭,你可能会获得另一项升级。
然而,如果你死亡,你的力量也会随之消逝。《Unexplored》是一款具有永久死亡机制的游戏。
尽管如此,有些升级是永久的。当你解锁成就时,你会解锁可以在开始新游玩之前购买的装备和物品。你使用另一种永久特性——金币来购买这些物品。你的英雄将继承前一位英雄拥有的所有金币。因此,尝试打开尽可能多的箱子绝对是一个绝佳的主意,你可能会因此变得富有。
或者,只是在游玩过程中遇到商人时花光所有金币。是的,你没听错:在游戏过程中,你可以花费金币购买新装备和药水。显然,如果随后失败,所有金币都将丢失。就像永远消失一样。
制作与混合
你走得越深,地牢就越危险。因此,确保沿途拾取正确的装备、药水和卷轴。你甚至可以制作更好的物品并混合有益或纯粹致命的饮料。
预兆……?
《Unexplored》的魅力部分在于其生成地牢的方式。不仅仅是关卡本身(参见关于循环地牢生成的视频),而是整个地牢群。游戏在你开始探索第一层之前,就已经知道你在最深层级将面临什么。因此,它会为你提供关于未来预期的提示、钥匙和笔记。最好留意这些线索。
就这些吗?
不,当然不是。《Unexplored》是一款内容丰富的游戏,拥有熔岩和水域、植物和树木(易燃的树木)、隐藏门和上锁的门(使用开锁工具!)、小型 Boss 和大型 Boss 以及更多内容。但我们不会在这里剧透一切。有待你去发现!所以,去开启你的冒险吧!你会喜欢的!
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社区
《Unexplored》拥有一个出色的玩家社区,大家互相帮助。他们一直是这款游戏开发过程中不可或缺的一部分。因此,如果你真的卡关了,请在 Steam 论坛告诉我们,我们或其他玩家会尽力帮助你。
可用修改项
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