以你的方式打造五名英雄 Warlondor 是一款 roguelite 小队 RPG,核心玩法是构建五名英雄并让他们的能力协同运作。 你的英雄不会被锁定在传统职业中。你可以将前排战士打造为坦克、伤害输出、治疗者、辅助,或是介于两者之间的混合流派。你在冒险途中找到的技能和升级将决定每位英雄在本局游戏中的成长方向。 强大的英雄固然有用,但围绕五名英雄的互动机制构建的小队则更为强大。 构建整个小队,而非仅聚焦于单一英雄 每位英雄都拥有各自的能力、效果和优势,但真正的深度来自于在小队范围内组合这些要素。 利用一名英雄来铺垫某种效果,另一名英雄来利用该效果,其余队员则负责放大成果或弥补其弱点。…
以你的方式打造五名英雄
Warlondor 是一款 roguelite 小队 RPG,核心玩法是构建五名英雄并让他们的能力协同运作。
你的英雄不会被锁定在传统职业中。你可以将前排战士打造为坦克、伤害输出、治疗者、辅助,或是介于两者之间的混合流派。你在冒险途中找到的技能和升级将决定每位英雄在本局游戏中的成长方向。
强大的英雄固然有用,但围绕五名英雄的互动机制构建的小队则更为强大。
构建整个小队,而非仅聚焦于单一英雄
每位英雄都拥有各自的能力、效果和优势,但真正的深度来自于在小队范围内组合这些要素。
利用一名英雄来铺垫某种效果,另一名英雄来利用该效果,其余队员则负责放大成果或弥补其弱点。你可以围绕状态效果、防御交互、爆发伤害、持续作战、控制能力,或是完全模糊传统 RPG 职业界限的组合来进行构建。
真正的构建并非针对单个角色,而是你的整个小队。
掌控时间,而非回合
战斗基于时间轴运行,而非传统的回合制。
每个动作都需要消耗时间。技能具有施法时间、冷却时间、引导时间以及其他时机考量因素,而当你需要做出决策时,战斗会暂停。
观察敌人正在准备的行动,打断危险技能,安排爆发窗口期,衔接连招,在恰当时机使用消耗品,并权衡立即行动与等待完美时机之间的利弊。
你有时间思考,但时机把握依然至关重要。
适应每一局游戏
优秀的构建也取决于当局的游玩环境。
在即将到来的战斗之间做出选择,权衡风险与回报,应对随机遭遇战,光顾商店,并为前方的威胁做好准备。
改变局面的词缀可能使某些策略异常强大,削弱其他策略,或迫使你重新思考之前完美运作的小队配置。根据当局游戏提供的条件来调整你的构建,而不是每次都用相同的计划。
独自游玩或协作构建
你可以亲自控制所有五名英雄,或者通过在线合作模式与最多五名玩家一起游玩,并在玩家之间分配小队成员。
无论是一名玩家指挥整个团队,还是每名英雄由不同的玩家控制,挑战始终如一:构建既能独立作战又能出色协同的角色。