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投掷或跳过
Cast or Pass
《Cast or Pass》最初是我参加 Game Jam 时做的一个项目,我觉得它非常有趣,于是决定将其开发成一款完整的游戏。选择一位拥有预设法术牌组的角色,与好友展开对战。游戏采用即时制,每张卡牌都在威力与施法时间之间取得了平衡。牌组仅在开局时洗牌一次,因此你可以通过判断对手何时缺乏防御法术,并趁机释放最强力的魔法来惩罚这些破绽,从而获取优势。
我发现这款游戏有一定的上手门槛,玩家起初往往会只顾着丢出法术,试图以压倒性的攻势击败对手。大家通常不太愿意改变这种策略,因为思考卡牌过久会导致表现略有下降,但这是成为高手、既能快速又能战略性地施放法术所必须经历的重要阶段,所以请不要气馁。
我还有很多带有新法术的角色正在制作中,但由于美术和音效制作的瓶颈,他们还需要一段时间才能上线,不过请放心,他们终将到来。
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