Blast Processed 是一款围绕早期第一人称射击游戏(FPS)中一个臭名昭著的动作特性——火箭跳(Rocket Jumping)——构建的第一人称平台跳跃游戏。 主要特色: 动作机制灵感源自 Source 引擎的全套移动类游戏模式,如 Surf 和 BHop。我们对关键动作要素进行了优化,使其对新手玩家更加友好,同时不损害高水平游玩的深度 一致性的游戏体验,特定的输入始终产生相同的结果,从而进行纯粹的技巧测试,让玩家在任何时候都能完全掌控自己的角色 十张官方地图,关卡设计灵感源自《Team Fortress 2》的玩家自制跳跃地图及其他 Source 引擎移动类游戏模式。…
Blast Processed 是一款围绕早期第一人称射击游戏(FPS)中一个臭名昭著的动作特性——火箭跳(Rocket Jumping)——构建的第一人称平台跳跃游戏。
主要特色:
动作机制灵感源自 Source 引擎的全套移动类游戏模式,如 Surf 和 BHop。我们对关键动作要素进行了优化,使其对新手玩家更加友好,同时不损害高水平游玩的深度
一致性的游戏体验,特定的输入始终产生相同的结果,从而进行纯粹的技巧测试,让玩家在任何时候都能完全掌控自己的角色
十张官方地图,关卡设计灵感源自《Team Fortress 2》的玩家自制跳跃地图及其他 Source 引擎移动类游戏模式。
视觉风格灵感源自 90 年代末和 21 世纪初的早期 3D PC 游戏,旨在确保环境信息的可读性不受影响
完整的回放系统,保存你在地图上的最佳用时,以便回看或作为幽灵数据进行竞速
通过 Steam DLC 提供的官方游戏内排行榜。
在抢先体验期间将陆续推出更多功能。请访问我的 YouTube 频道,通过我的开发日志系列关注开发进度
注意:
本游戏难度较高。虽然游戏提供了关于火箭跳和高级动作机制的教程,但强烈建议你在游玩前至少对第一人称移动机制和控制方式有一定的了解。
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