光线越暗,你跑得越快 你在地下醒来,手中握着别人的火把。里面还剩九十秒的光亮,只有一条出路,且没有任何解释。出路在下方。 Cave Escape 是一款俯视视角的迷宫逃脱游戏,核心机制是不断消逝的光亮。每个关卡都是即时生成的,计时精确到百分之一秒,并进行评分——你走得越远,洞穴的行为就越不可预测。 火把即游戏的全部 它既是你的时钟,也是你的地图,更是这里唯一的光源。随着火光减弱,墙壁逐渐逼近,你所在的走廊将不再可见,而你会开始加速移动——无论你是否愿意。这不是一种能力,而是恐慌,它会让你径直冲过原本需要的转弯处。 前人留下的燃烧中的火把每支可增加十二秒。在你看到它们之前,你会先听到声音。…
光线越暗,你跑得越快
你在地下醒来,手中握着别人的火把。里面还剩九十秒的光亮,只有一条出路,且没有任何解释。出路在下方。
Cave Escape 是一款俯视视角的迷宫逃脱游戏,核心机制是不断消逝的光亮。每个关卡都是即时生成的,计时精确到百分之一秒,并进行评分——你走得越远,洞穴的行为就越不可预测。
火把即游戏的全部
它既是你的时钟,也是你的地图,更是这里唯一的光源。随着火光减弱,墙壁逐渐逼近,你所在的走廊将不再可见,而
你会开始加速移动——无论你是否愿意。这不是一种能力,而是恐慌,它会让你径直冲过原本需要的转弯处。
前人留下的燃烧中的火把每支可增加十二秒。在你看到它们之前,你会先听到声音。
这里的任何事物都无法双向安全通行
- 猎手(Hunters)会被明亮的火把驱退。它们以低于你的速度潜行追踪——你总是可以走开——然后突然静止,双眼发光,发出尖啸并扑击。警告是真实的:在此期间移动,它们的扑击就会落空。
- 迷失者(The Lost)会被明亮的火把吸引。它们穿着与你相同的轮廓,但色彩尽失,并用不属于你的声音哭喊。在你之前,已有某种东西来到了这里。
因此,充足的光亮能驱退猎手,却会引来迷失者。即将熄灭的火把会赶走迷失者,却会招致猎手——而此时你已经在以三倍于自身的速度奔跑。
两种状态都不安全。火把上没有哪种设置能解决洞穴的难题。
只有一个动作,且代价是光亮
按住指南针,它会指出出口的方向。但这也会使你的火把燃烧速度加快三倍,按下瞬间即开始计费,而且你陷得越深,它的谎言就越多——指针会扫过真实方向而非直接指向,因此必须持续观察才能读取信息。你付出的代价正是“观察”这一行为。
每个洞穴都与众不同
你坠落得越深,洞穴的氛围就越多变……面部修饰词包括:
- Infested(侵扰)
- Warren(窟穴)
- Draughty(通风)
- Lodestone(磁石)
- Sparse(稀疏)
- Deep(深邃)
没有底端
迷宫不断生长,出口愈发遥远,死路变成环路,生物源源不断地涌来。系统会记录你在每个关卡的最佳时间,而
Descent(坠落)排行榜则根据你下探的深度以及到达该深度后的移动速度对全球玩家进行排名。
无人找到过底端,因为那里根本不存在。
特色功能
- 每次游玩洞穴都会重新生成——没有两次坠入的是同一个迷宫
- 九十秒的光亮,你的每一个动作都在消耗它
- 两种对你的火把有着截然相反需求的生物
- 七种洞穴氛围,改变关卡的本质,而不仅仅是大小
- 全球排行榜,以及你曾逃脱过的每个关卡的个人最佳纪录
- 22 项成就
- 完整的手柄支持,并以 Steam Deck 原生分辨率运行