在基于物理的太空战斗远征中,夺取外太阳系敌对小行星据点的控制权。 你孤身一人身处深空,接近那些已被古老机器控制的寂静小行星据点。 你的仪器功能有限。黑暗隐藏着威胁,而在真正的零重力环境下,每一次机动都至关重要,旋转、漂移和动量将决定你能否在接近过程中幸存下来。 绕岩飞行 当你需要谨慎漂移、轻柔接触和精确对齐时,使用智能牛顿力学(Smart Newtonian)控制。当战斗迫在眉睫且需要飞船快速响应时,切换至矢量飞行(Vector Flight)模式。 掠过陨石坑壁,滑过山脊,转向威胁目标,并根据当下情况选择合适的飞行模式。 在 VR 模式下,基于头显的瞄准系统让你可以在双手保持飞行控制的同时,通过视线进行锁定和射击。…
在基于物理的太空战斗远征中,夺取外太阳系敌对小行星据点的控制权。
你孤身一人身处深空,接近那些已被古老机器控制的寂静小行星据点。
你的仪器功能有限。黑暗隐藏着威胁,而在真正的零重力环境下,每一次机动都至关重要,旋转、漂移和动量将决定你能否在接近过程中幸存下来。
绕岩飞行
当你需要谨慎漂移、轻柔接触和精确对齐时,使用智能牛顿力学(Smart Newtonian)控制。当战斗迫在眉睫且需要飞船快速响应时,切换至矢量飞行(Vector Flight)模式。
掠过陨石坑壁,滑过山脊,转向威胁目标,并根据当下情况选择合适的飞行模式。
在 VR 模式下,基于头显的瞄准系统让你可以在双手保持飞行控制的同时,通过视线进行锁定和射击。
小行星 warfare
小行星就是战场。
战斗发生在小行星附近。陨石坑中隐藏着武器。漫游车在地表巡逻。悬浮飞船将战斗引入开阔的零重力空间。
漫游车在小行星表面爬行,守卫资源点并切断地表附近的安全路径。
当你低空飞行时,下方的地形并非空无一物。
悬浮飞船在小行星上方巡逻,其速度足以将安静的接近转变为一场移动战。
一旦它们发现你,战斗将离开地表,在零重力空间中展开。
有质感的武器
使用速射武器追踪快速移动的悬浮飞船,并对任何靠得太近的目标施加压力。
对于更重的目标,从顶部安装的炮塔发射基于物理效果的投射物。它们从炮管射出,向前滑行,点燃引擎,然后在击中锁定目标点之前弯曲轨迹,最终在明亮的闪光中命中。
重型炮弹可以将机器撕碎,但也会将碎片抛洒到小行星表面。如果 careless 开火,你需要飞行的空间将变得更加难以生存。
零重力对接
与几十年前部署在这些小行星附近的旧式勘测船和小型 vessel 进行对接。在接触之前,匹配你的位置、旋转和接近速度。
触摸小行星
富含资源的小行星在雷达上显示为明亮的信号。将飞船靠近,并将前置的风化层提取模块(REX)压在表面上,保持接触直到小行星破裂。
稀有金属、尘埃和碎片迸发进入太空。在碎片场损坏你的飞船之前迅速撤离。
萤火虫(Firefly)
一种从驾驶舱部署的小型无人机。
它跟随你的视线,照亮你所注视的一切。在小行星的阴影中,它是唯一为你视物的东西。
VR 与普通显示器
《Expedition Astra》围绕 VR 驾驶舱体验构建。
在 VR 中,你坐在飞船内,环顾小行星带,用头显瞄准,并通过运动和比例判断距离。
本游戏也可使用游戏手柄在普通显示器上游玩。
计划在未来的更新中支持 HOTAS(手控节流阀和操纵杆)。
主要特色