终极将军:内战 是一款战术即时战略战争游戏。体验美国历史上最血腥的时期——1861-1865 年的美国内战。 主要特色 完整战役: 投身于美国内战战役,参与 50 多场战斗,从小规模交火到持续数日、横跨数百平方英里地形的宏大决战。战役进程完全取决于玩家的行动和战斗结果。历史战役也可以单独游玩。 游戏战役中包含以下战斗: 阿基亚溪之战 菲利普斯之战 第一次布尔河之战 夏伊洛之战 盖恩斯磨坊之战 马尔文山之战 第二次布尔河之战 安提耶坦之战 弗雷德里克斯堡之战 斯通斯河之战 钱斯勒斯维尔之战 葛底斯堡之战 奇克莫加之战 冷港之战 里士满之战 华盛顿之战 + 48 场小规模战斗 军队管理: 你是将军。你拥有对军队编制的完全控制权。…
终极将军:内战 是一款战术即时战略战争游戏。体验美国历史上最血腥的时期——1861-1865 年的美国内战。
主要特色完整战役: 投身于美国内战战役,参与 50 多场战斗,从小规模交火到持续数日、横跨数百平方英里地形的宏大决战。战役进程完全取决于玩家的行动和战斗结果。历史战役也可以单独游玩。
游戏战役中包含以下战斗:
- 阿基亚溪之战
- 菲利普斯之战
- 第一次布尔河之战
- 夏伊洛之战
- 盖恩斯磨坊之战
- 马尔文山之战
- 第二次布尔河之战
- 安提耶坦之战
- 弗雷德里克斯堡之战
- 斯通斯河之战
- 钱斯勒斯维尔之战
- 葛底斯堡之战
- 奇克莫加之战
- 冷港之战
- 里士满之战
- 华盛顿之战
- + 48 场小规模战斗
军队管理: 你是将军。你拥有对军队编制的完全控制权。根据你的成功和声望,你可能会获得指挥更多军、师和旅的权限。让你的士兵存活下来,他们将学会更好地战斗,从青涩的新兵蜕变为精锐的老兵。如果你损失大量士兵,可能就没有足够的援军来取得胜利。你的声望将受损,军队士气会下降,你将被迫辞职。
创新指挥系统: 你可以决定想要的控制层级。单独指挥每个单位,或者只需点击一个按钮下达主要目标,看他们能否拿下那座山丘。陆军师指挥官可以自主做出决策,帮助你控制最庞大的军队。画一条防御线,分配的旅团就会像狮子一样坚守阵地。或者只需画一个箭头设计深度侧翼机动,派遣整个军队绕到敌人的侧翼或后方。你的将军们会尽力执行你的命令,尽管“计划赶不上变化”。
军官晋升: 历史上的部队指挥官会随着玩家一同成长,成为更优秀的战士。军官根据其部队的表现提升军衔,但这是战争,他们可能会受伤,甚至在行动中阵亡。新的军衔开启新的可能性,允许军官指挥更大的部队而不造成效率损失。赢得战斗也会为你作为将军开启新的可能性,提升侦察或政治影响力等技能。
历史武器: 内战武器种类繁多,从大规模生产的恩菲尔德步枪到罕见的惠特沃斯步枪。游戏还实现了历史可用性机制。某些武器只能通过突袭补给获取,或在战场上从敌人手中缴获。
增强的单位控制: 分离散兵派他们去侦察前方的山丘。或者在需要时将几个旅合并为一个更大的师。让骑兵下马以降低被敌人发现的几率,或上马进行快速的侧翼冲锋和补给突袭。补给极其重要,你必须规划并保卫粮草,否则战斗可能会提前结束。
先进的人工智能: 你将面对强大的敌人。AI 会对你的侧翼发动攻击,打击你的弱点和无人防守的高地,追击并切断你的补给线,并试图摧毁无人看守的火炮阵地。AI 会利用地形,在处于劣势时寻找掩护并撤退。
地形至关重要: 战壕、防线、栅栏、房屋、田野——如果你知道如何利用,一切都能助你取得胜利。山丘能让你更早发现敌军单位。河流和桥梁会成为天然的障碍,帮助你防守。森林可以帮助你隐藏行踪并对敌人进行侧翼包抄。
精美的地图: 我们相信,现代技术让硬核战争游戏终于不必再局限于“绿底棕色六边形格”。硬核、深度的战争游戏也可以是美丽的。在我们的游戏中,每一张历史战场地图都利用卫星和历史地图数据进行了精确的手绘。地形起着巨大的战略作用,有助于理解战斗是如何进行的,并帮助人们学习历史。
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