在 RBM Studio 的《滑铁卢》中,指挥拿破仑军队或威灵顿与布吕歇尔的联军,投身于终结拿破仑战争的滑铁卢战役。双方均拥有符合史实的战斗序列,详细规定了援军抵达的时间和地点,让玩家有机会超越历史上的名将。作为拿破仑,你的任务是推进并打通前往滑铁卢的道路。作为反法同盟指挥官,你必须在限制己方伤亡的同时,阻止拿破仑开辟通路。 RBM Studio 的《滑铁卢》采用了基于 20 世纪 70 和 80 年代历史战棋桌游的玩法。玩家在模仿传统桌游棋盘和纸质算子的六边形地图上移动代表单位的标记。回合采用“我动、你动”的模式,玩家与对手轮流行动,直到一方选择“过牌”。一旦发生过牌,对手将获得随机数量的无干扰行动次数。…
在 RBM Studio 的《滑铁卢》中,指挥拿破仑军队或威灵顿与布吕歇尔的联军,投身于终结拿破仑战争的滑铁卢战役。双方均拥有符合史实的战斗序列,详细规定了援军抵达的时间和地点,让玩家有机会超越历史上的名将。作为拿破仑,你的任务是推进并打通前往滑铁卢的道路。作为反法同盟指挥官,你必须在限制己方伤亡的同时,阻止拿破仑开辟通路。
RBM Studio 的《滑铁卢》采用了基于 20 世纪 70 和 80 年代历史战棋桌游的玩法。玩家在模仿传统桌游棋盘和纸质算子的六边形地图上移动代表单位的标记。回合采用“我动、你动”的模式,玩家与对手轮流行动,直到一方选择“过牌”。一旦发生过牌,对手将获得随机数量的无干扰行动次数。过早过牌可能会让对手有机会完全迂回你的部队。战斗结果通过掷骰子决定,并受地形、支援单位以及拿破仑方的大电池炮群(Grand Battery)的影响。
骑兵与步兵的协同作战能为攻击带来优势。地形本身既可能是盟友也可能是敌人,例如大雨可能会减缓拿破仑的推进速度,或延迟支援威灵顿的部队抵达。
拿破仑的部队包括老近卫军步兵单位和大电池炮群,拿破仑可部署后者以加强攻击。
主要特色
在高度还原真实滑铁卢战役的历史背景下指挥你的部队。
通过机动试图牵制敌军部队,同时保持己方部队的行动自由。
确保敌军的损失超过己方,但请记住,打通前往滑铁卢的道路将为拿破仑带来 5 点胜利点数(VP)。
谨慎选择交战时机——在没有充分准备的情况下,派遣部队去夺取防守严密的六角格必然导致失败。
支持单人双控模式,操控双方以熟悉规则并探索潜在策略。
提供单人对抗 AI 模式,AI 设计旨在挑战各种技能水平的玩家。
支持在线多人模式,与真人对手一决高下。