《啤酒工厂团队》(Beer Factory Crew)将让你管理一家啤酒生产工厂。 2025年10月更新:游戏并未停止开发,我正在对其进行彻底的重建。我将改用现有的工业引擎,而非自行构建,并且为了提升可玩性,我正在重构核心游戏机制。 我想你会喜欢它的。目前,核心游戏循环已经可以运行。我正围绕它构建其余的游戏机制。游戏将采用等距视角(是的,等距视角)和回合制玩法。它很可能会作为一个独立的标题发布,作为原作的续作。 我要向所有关注并购买了游戏的玩家表达感激之情。作为一名独立游戏开发者,看到有人认可和支持我的工作,对我意义重大。…
《啤酒工厂团队》(Beer Factory Crew)将让你管理一家啤酒生产工厂。
2025年10月更新:游戏并未停止开发,我正在对其进行彻底的重建。我将改用现有的工业引擎,而非自行构建,并且为了提升可玩性,我正在重构核心游戏机制。
我想你会喜欢它的。目前,核心游戏循环已经可以运行。我正围绕它构建其余的游戏机制。游戏将采用等距视角(是的,等距视角)和回合制玩法。它很可能会作为一个独立的标题发布,作为原作的续作。
我要向所有关注并购买了游戏的玩家表达感激之情。作为一名独立游戏开发者,看到有人认可和支持我的工作,对我意义重大。
2024年1月更新 我将为游戏添加管道系统和运输传送带
你将负责管理工厂的内部运作,确保其平稳运行,并保持最佳的产能和组织效率。
目标是创建一个盈利的工厂。
游戏特意采用2D像素艺术风格,以模仿老式游戏的感觉(耶,致敬1980年代的一代!)
机器管理与生产订单:
设置实现你所需目标的确切机器组合。
你可以决定是拥有较少但处理更复杂生产订单的机器,还是拥有较多但执行简单生产流程的机器。
更改生产订单时,机器也需要调整尺寸,因此大批量生产更为理想。
员工管理:
不要雇佣太多人,否则他们会耗尽你的预算。
也不要雇佣太少,否则会导致生产损失。
员工拥有特质(正面和负面),这将反映在他们的操作速度上。
需要照顾员工的饥饿、如厕和休息需求。
物料管理:
你可以从输入区购买不同数量的多种原材料
不要一次性购买太多,否则会超出存储区域的容量
仓储与物料流动:
每种物料和中间产品都需要被输送到机器,并从机器中取出(“运出”)。
这需要仔细规划存储区域的位置,以最小化操作员的工作距离。
经济模拟:
价格会随时间波动,因此务必在原材料价格低时买入,在成品价格高时卖出。
你可以贷款来支持预算,但不要陷入过多的债务。
研究与增益:
游戏中的每个物品都有能力获得某些提升性能的增益效果。
有些增益需要先进行研究才能解锁。
如果你拥有配备了研究员的研究室,研究就会进行。
研究员仅用于研究目的,不参与生产。
还有更多功能!
这是一位单人(独立开发者)在特定(漫长)时期内的努力成果。
作为一名独立开发者,我感谢你的支持,并承诺会为游戏带来许多更新。
我将发布路线图,让你了解将为游戏添加哪些改进。