注意: 如果您正在使用 Proton,您可能需要将其设置为: PROTON_USE_WINED3D=1 %command% 游戏常规控制 SHIFT+L: 载入游戏 SHIFT+S: 保存游戏 Ctrl+C / 暂停键: 暂停游戏/退出关卡 左键点击: 选择单位或建筑 SHIFT+左键点击: 选择多个单位 双击左键: 选择视野内所有同类单位 右键点击地图: 命令单位前往该处。…
注意: 如果您正在使用 Proton,您可能需要将其设置为:
PROTON_USE_WINED3D=1 %command%
游戏常规控制
SHIFT+L:
载入游戏SHIFT+S:
保存游戏Ctrl+C / 暂停键:
暂停游戏/退出关卡左键点击:
选择单位或建筑SHIFT+左键点击:
选择多个单位双击左键:
选择视野内所有同类单位右键点击地图:
命令单位前往该处。右键点击敌人:
命令单位攻击该单位或建筑Escape:
中止单位/建筑当前行动A:
攻击单位、建筑或地形左键点击小地图:
将视野切换到地图的该区域右键点击小地图:
派遣选中单位前往该区域鼠标移至屏幕边缘:
滚动视野区域方向键:
滚动视野区域首要任务
在敌人发起进攻前,您有 9 到 10 分钟的时间。
利用这段时间开始采集资源并
建立防御工事。
矿物 - 您需要在看到岩石和水晶的地方附近建造一座冶炼厂(快捷键 T)。使用建造者拾取矿物并将其放置在冶炼厂建筑的两侧。冶炼厂会自动拾取并根据需要处理它们。
首先处理水晶,因为它们是价值最高的资源。当水晶耗尽后,您可以处理岩石,从大到小依次进行。
太阳能 - 您首先需要在地图上的某处建造一个发电站(快捷键 A)。建成后,您可以在发电站周围建造最多 8 块太阳能板。如果您需要超过 8 块太阳能板(通常确实需要),则需建造额外的发电站。
炼油厂 - 在火山顶部建造炼油厂(快捷键 G)。开发的火山越多,可用的气体就越多。
布置防御
您可以移动岩石或建造墙壁来加固最容易受到攻击的区域。然后在工厂建造哨戒坦克,并将它们移动到墙壁后方几格的位置,因为它们拥有非常远的射程。务必将它们设置为哨戒模式(快捷键 S)。如果它们的炮塔没有旋转,就说明它们不会进行防御!
建造雷达站
本游戏不采用战争迷雾机制,您始终可以看到主视野区域内的任何事物。但是,如果您希望在小地图上实时查看玩家和敌人的移动单位,就必须建造雷达站。玩家单位显示为白色,而 Protoid 单位显示为黄色。
单位平衡
显然,并非所有单位都是平等的。有些速度慢,有些速度快。有些便宜,有些昂贵。例如,一小群重型坦克可以摧毁对手的基地。然而,它们造价昂贵,建造时间长,且移动缓慢。另一方面,全地形车(ATV)便宜且快速,但威力不大。
随着时间的推移,您将了解哪些单位最适合不同的策略。
导弹发射井
导弹可以轻松摧毁对手的基地。但请注意,它们造价昂贵且建造缓慢。每次发射都必须建造一枚新导弹。
使用的坐标系统基于目标相对于发射井的空间距离。因此,如果您拥有多个导弹发射井,每个发射井的坐标都不相同。此外,坐标以十六进制显示。
Protoid 族
了解您的敌人至关重要。Protoid 族通常不会在其军队达到一定规模之前攻击您的基地。但是,如果您攻击他们,他们总是会 rush 回防基地。
他们在导航地图以攻击您的基地方面并不太聪明。然而,他们的坦克会炸毁挡路的 terrain 物体,甚至在水面上搭建桥梁,从而为其余单位开辟通往您基地的路径。
如果 Protoid 族的基地部分被毁,他们会进行重建。因此,在一次部分成功的攻击后不要等待太久,否则您可能不得不从头再来。
难度等级
共有三个难度等级:简单、普通和困难。每个等级都有许多变化。有些变化很小,例如建造的坦克与士兵的比例。此外,Protoid 族建造的哨戒舱数量也有所不同。在简单模式下,每个基地最少只有 4 个舱,而在困难模式下则有 12 个舱。
在简单模式下,Protoid 族甚至不会建造工厂,因此不会生产坦克。由于没有坦克,Protoid 族不会跨越水域,也不会在森林或岩石中开辟路径。
在困难模式下,Protoid 族会在游戏开始时建造两个基地。