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《Fire&Fly》是我在4个月内使用虚幻引擎(UE)自学并独立开发的一款游戏。由于我之前学习过C#,曾花了一个月时间使用Unity开发游戏原型,但在Unity发生运行时费用事件后,我转而学习UE。这是我去年9月至12月期间的经历。这款游戏仍存在许多不成熟之处,但作为过去两年的练习作品,我将不再对其进行后续迭代更新。非常抱歉。😔😔😔 如果您想了解更多关于我的信息,请发送电子邮件至我的邮箱或加入Discord社区。我会制作更多游戏😊😊😊我热爱游戏
快节奏3D平台射击游戏
游戏讲述了在AI世界中训练战士AI的过程。
利用冲刺、钩锁锁定、子弹时间、跑墙等技能高速移动,同时射击敌人
感谢您的时间,祝您愉快。
GAME PROFILE
Fire&Fly
“你制作的前10款游戏都是垃圾,但第11款可能会是一款好游戏。” 1/10
简介
《Fire&Fly》是我在4个月内使用虚幻引擎(UE)自学并独立开发的一款游戏。由于我之前学习过C#,曾花了一个月时间使用Unity开发游戏原型,但在Unity发生运行时费用事件后,我转而学习UE。这是我去年9月至12月期间的经历。这款游戏仍存在许多不成熟之处,但作为过去两年的练习作品,我将不再对其进行后续迭代更新。非常抱歉。😔😔😔 如果您想了解更多关于我的信息,请发送电子邮件至我的邮箱或加入Discord社区。我会制作更多游戏😊😊😊我热爱游戏
类型
快节奏3D平台射击游戏
游戏主题
游戏讲述了在AI世界中训练战士AI的过程。
游戏特色
利用冲刺、钩锁锁定、子弹时间、跑墙等技能高速移动,同时射击敌人
备注
感谢您的时间,祝您愉快。
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