Agecraft 是一款横跨多个历史时代的即时城市建造策略游戏。从一个小型的史前社区起步,将其发展为一个触及星辰的世界强国。 管理一个真实的人口体系,每位市民都需要住所和工作。建立基于实体物流的经济系统,资源的生产、存储和运输都需按需调配。与邻近定居点贸易,建立联盟,或为控制区域而发动战争。 每个新时代都会改变你人民的生活、工作、战斗和死亡方式。你所建造的一切将在历史中回响。 穿越历史进行建造 从石器时代和青铜时代,历经古典时期、中世纪、文艺复兴、工业时代、现代,直至更遥远的未来。每个时代都引入新的技术、材料、建筑、生产链、基础设施和军事能力。 你的国家随之演变。当你决定将文明塑造成何种形态时,请选择新的领袖、民族和政府形式。…
Agecraft 是一款横跨多个历史时代的即时城市建造策略游戏。从一个小型的史前社区起步,将其发展为一个触及星辰的世界强国。
管理一个真实的人口体系,每位市民都需要住所和工作。建立基于实体物流的经济系统,资源的生产、存储和运输都需按需调配。与邻近定居点贸易,建立联盟,或为控制区域而发动战争。
每个新时代都会改变你人民的生活、工作、战斗和死亡方式。你所建造的一切将在历史中回响。
穿越历史进行建造
从石器时代和青铜时代,历经古典时期、中世纪、文艺复兴、工业时代、现代,直至更遥远的未来。每个时代都引入新的技术、材料、建筑、生产链、基础设施和军事能力。
你的国家随之演变。当你决定将文明塑造成何种形态时,请选择新的领袖、民族和政府形式。
照顾你的人民
每位市民都有工作、住所、健康状况和个人需求。他们需要食物、水、温暖、衣物和医疗护理。季节设定了期限,迫使你种植、收割和储备物资,以在冬季来临时有足够的存货。定居点越大,需要养活的人就越多。
管理城市布局与经济
经济依靠实体物流运行。你的人民在你的土地上收集、加工并在作坊和农场之间运送资源。仓库和道路的布局决定了整个定居点的效率。规划不当可能会产生瓶颈,从而破坏整个经济的稳定性。
应对邻居
其他定居点也在周边地区与你同步成长。与邻居贸易、互赠礼物、达成协议、发动战争、缔结和平,或说服他们加入你的国家。信任与恐惧塑造着每一段关系,你的所作所为将被世代铭记。
派遣人民参战
你的军队由居住在定居点中的人民组成。派遣他们保卫领土、突袭敌人或征服新区域。在战略地图上规划战役,然后在3D战斗中向部队下达战术指令。你招募的每名士兵都是从经济中抽调的劳动力,每次伤亡都是失去的一名公民。
为新纪元重建
历史不会停滞不前,你的文明也不会。定义了一个时代的产业会在下一个时代变得过时。每个新时代都迫使你重新思考所建之物,并重塑国家以适应变化世界的需求。
主要特色
引导文明跨越八个历史纪元,从石器时代到太空时代。
管理拥有工作、住所和日常需求的个体市民。
构建受地形和距离影响的实体物流和生产网络。
调整农业并储备食物,为人民过冬做好准备。
探索并征服一个充满邻近文明的程序生成世界。
与其他定居点进行贸易、谈判、达成协议、发动战争或整合。
随着时代变迁,通过选择新的民族、国家和领袖来塑造你的历史轨迹。
从人口中组建军队,并找到平衡战争需求与经济增长的方法。
随着每个新纪元改变其基础,重塑你的文明。
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