一座你无法离开的老宅。 六个无法释怀的灵魂。 还有一个只想和你玩游戏的小女孩。 你在这里醒来,头痛欲裂。 你的妻子爱丽丝不在身边——直到你在隔壁房间找到她。 一个自称安妮的女孩告诉你:集齐她玩偶的六个碎片,你们就能获得自由。 于是,你推开了第一扇门。 ◆ 以理解取胜,而非战斗 ◆ 每个房间都困着一个迷失的灵魂。 要让他们得以安息,你必须理解他们无法放下的执念,并找到能回应这份执念的关键之物。 这里的一切都无法通过战斗赢得。 ◆ 每扇门后都有一个谜题 ◆ 旋律锁、密码、光影、空白页上浮现的文字……每个闹鬼的房间都是一个精心设计的谜题。 解开它,你就能获得玩偶的下一个碎片。…
一座你无法离开的老宅。
六个无法释怀的灵魂。
还有一个只想和你玩游戏的小女孩。
你在这里醒来,头痛欲裂。
你的妻子爱丽丝不在身边——直到你在隔壁房间找到她。
一个自称安妮的女孩告诉你:集齐她玩偶的六个碎片,你们就能获得自由。
于是,你推开了第一扇门。
◆ 以理解取胜,而非战斗 ◆
每个房间都困着一个迷失的灵魂。
要让他们得以安息,你必须理解他们无法放下的执念,并找到能回应这份执念的关键之物。
这里的一切都无法通过战斗赢得。
◆ 每扇门后都有一个谜题 ◆
旋律锁、密码、光影、空白页上浮现的文字……每个闹鬼的房间都是一个精心设计的谜题。
解开它,你就能获得玩偶的下一个碎片。
◆ 部分亡者会发起追击 ◆
举起提灯驱散迷雾与黑暗,并注意你的油量。
有些灵魂潜伏在阴影中猎杀你——你必须躲入烛光之中,屏住呼吸,才能再向前迈出一步。
◆ 步入褪色的记忆 ◆
在探索之余,你将走进温暖而褪色的记忆中——拼凑出这座宅邸百年的过往,以及你和爱丽丝曾经共同走过的路。
◆ 你的所作所为悄然改写结局 ◆
这里没有游戏结束。
你如何对待每一个灵魂,是否愿意直面眼前的不适之感——这一切都将导向四个结局,以及一个只有当你真正用心时才能触发的隐藏结局。
没有所谓的正确道路。
只有你选择成为的人。
◆ 收集他们的故事 ◆
解放一个灵魂,你将收集属于他们的片段与瞬间,填满一部包含六出悲剧的图鉴。
你对他们的理解越深刻,就越能揭开他们内心最隐秘的自我。
在这座宅邸中,放手也是一种爱。