《All Will Fall》是一款后末日、系统驱动的生存城市建造/殖民地模拟游戏,其中每一座建筑都可能倒塌。 在一个被无尽海洋吞噬的垂死世界中,你的目标是将一个小定居点发展为你梦想中 sprawling 的垂直都市。掌握一个深度且创新的3D建造系统,该系统使用真实世界的物理模拟,并在你管理资源、物流、生产链、社会需求、随机事件和世界探索的同时,保持城市的繁荣。完成8个手工制作的场景(Scenarios),每个场景都有独特的挑战,或者使用强大的关卡编辑器创建自定义冒险,并与世界分享你的创作。 使用独特的基于物理的3D建造系统设计并建造庞大、复杂的垂直城市,该要求你考虑现实世界的建筑方面,并允许在三个维度上扩展城市。…
《All Will Fall》是一款后末日、系统驱动的生存城市建造/殖民地模拟游戏,其中每一座建筑都可能倒塌。
在一个被无尽海洋吞噬的垂死世界中,你的目标是将一个小定居点发展为你梦想中 sprawling 的垂直都市。掌握一个深度且创新的3D建造系统,该系统使用真实世界的物理模拟,并在你管理资源、物流、生产链、社会需求、随机事件和世界探索的同时,保持城市的繁荣。完成8个手工制作的场景(Scenarios),每个场景都有独特的挑战,或者使用强大的关卡编辑器创建自定义冒险,并与世界分享你的创作。
使用独特的基于物理的3D建造系统设计并建造庞大、复杂的垂直城市,该要求你考虑现实世界的建筑方面,并允许在三个维度上扩展城市。
《All Will Fall》中的城市建造机制利用逼真的物理模拟模型,这意味着如果未考虑到重量分布、张力和材料强度,每座结构都可能崩塌并造成灾难性破坏。
从锈迹斑斑的贫民窟和反乌托邦军事基地到混凝土塔楼和热带度假村——创造令你自己引以为傲的巨型结构,并使用强大的绘画与装饰工具随心所欲地进行定制。
通过研究树推进进度,解锁数十种对生存至关重要的建筑类型:雨水收集器、熔炉、无线电塔、灯塔,甚至是用于发电的“仓鼠轮”发电机,或用于快速解决饥饿问题的食人族小屋。
随着殖民地的成长,作为其领导者的责任也随之增加。建立稳定的资源采集、物流和生产链,管理经济和社会需求。以仁慈的牧羊人或铁腕暴君的身份载入史册——只要城市能够存续。
三个派系——工人、水手和工程师——拥有独特的特质,例如访问船只或起重机的权限。利用他们的优势,并应对他们在住房、水、食物和休闲方面经常冲突的需求,使城市像一台运转良好的机器一样工作。
派遣幸存者去搜刮这个被海洋吞没的失落世界,寻找宝贵的资源和建筑空间。退潮会显露出新的区域和资源节点,可以通过机械、梯子、炸药和其他手段到达。
随机事件可能迫使你做出艰难但必要的决定。当你的人民挨饿时,你会接受乞求庇护的新来者吗?你会通过突然分发来源不明的成吨肉类来解决饥饿问题吗?由你决定。
通过完成分为8个场景(Scenarios)的战役,成为一名真正的生存主义者,根据游玩风格提供长达100多小时的内容。每个场景都呈现出独特的潜在叙事、氛围、目标、挑战、地图布局和游戏玩法条件。
将一座废弃的石油钻井平台改造成坚固的基地。在一艘油轮顶部建造并向海洋深处航行以寻找陆地。或者与时间赛跑,为即将到来的龙卷风做好准备。
你需要适应每个场景带来的一系列挑战。不要犹豫改变城市布局、重新安置资源并调整策略以求成功。
想在你由崇拜月亮的邪教徒经营的热带岛屿运行中加入Roguelike进程吗?使用自定义场景模式以令人惊讶的方式混合多种游戏玩法机制,这极大地增加了战役的重玩价值。
《All Will Fall》拥有一个广泛的沙盒工具包,可通过Steam创意工坊(Steam Workshop)创建并分享你自己的关卡给社区。如果你想专注于城市建造而没有压力的生存挑战,那么这个模式适合你。
使用广泛的关卡编辑器创建自定义场景,它允许你调整地图布局、天气条件、可用资源、城市基础等,从而解锁超出战役之外的数百小时游戏玩法。
修改游戏玩法条件,如进程难度、社会增长率和随机事件的类型。制作一个惊心动魄的生存体验,或者创建一个完全关于放松氛围和创造力、毫无压力的关卡。
通过Steam创意工坊与世界分享你的沙盒创作。加入正在增长的活跃的《All Will Fall》Discord社区,并与全球数千名玩家一起构建生存殖民地模拟冒险。
主要特色
基于物理的3D城市建造系统
包含多个派系的殖民地模拟
生存机制与资源管理
变化的水位揭示新的可探索区域
迫使您做出艰难决定的随机事件
让每座城市脱颖而出的视觉自定义选项
具有独特挑战和玩法的8个场景
强大的沙盒模式和Steam创意工坊集成
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