带我们回到僵尸游戏的黄金时代,那时上手简单但精通不易;Code-Black 包含了我们喜爱并珍视的关于僵尸和 FPS 游戏的所有特色。
僵尸血腥效果
如果不能砍掉僵尸的四肢,那还有什么乐趣可言,对吧?~ 断肢系统也有其隐藏的秘密和特色,我只能说,爆头才是王道!
砍杀战斗
Rugir 拥有多种不同的战斗技能,出于纯粹的享受,他喜欢使用近战武器劈砍敌人。
弹幕地狱
飞行敌人会发射各种类型的辐射投射物。除了要在成群的僵尸中求生外,你还需要留意这些小家伙,将其击落并躲避他们的投射物,这不仅让你时刻保持警惕,还能提供额外的经验值,用于购买世界各地的物品。
花式击杀
Rugir 具备一些有趣的移动机制,让你能占据上风,或者说在对抗僵尸时获得“空中优势”。
每项能力都为你提供了在施展技巧时击杀敌人以赚取额外经验值的机会,并提升技巧射击统计数据。
虽然使用能力会消耗体力,但如果运用得当,它们也能让你轻松摆脱困境。大多数技巧还附带子弹时间状态,平滑地改变时间流速,带来酷炫的慢动作高光时刻。
双持一切
游戏中几乎每把枪都可以双持使用,这是武器系统的核心机制,整个游戏中只有少数几把武器无法在军械库中升级为双持模式。
增益与能力
Rugir 注射了大量不明物质后竟然没有死,事实上,他似乎获得了一些奇怪的超自然或超人般的能力。
每个增益效果都会提供独特的状态加成,包括增加生命值、移动和换弹速度、额外的武器槽位等等!
自定义与升级
所有武器都可以在世界中的各种机器上进行自定义和升级;包括“军械库 (Weapon Armory)”、“神秘插槽 (Mystery Slots)”、“特斯拉电击器 (Teslectrifier)”和“制作台 (Crafting Bench)”
所有升级都会对武器产生整体影响,提升属性,更改迷彩,有时甚至完全改变子弹类型,为每把武器和每次升级带来全新的体验。
精通你的武库
精通武器升级将对推进进度和生存大有裨益,如果不升级武器,你在较高的回合中将难以击杀敌人。
探索庞大世界
每个关卡都拥有一个大型开放世界,其中有许多独特的地点、废弃建筑、地下通道和危险环境供你探索。无论你是在常规路径之外冒险,还是搜寻每一个角落,总会有新的事物等待被发现。
发现史诗般的谜团
整个世界遍布着许多等待发现的隐藏区域和秘密,包括武器、敌人、能力、增益、升级、收藏品、情报、彩蛋等等!
每次重大更新都将引入更多可发现和解锁的内容。随着游戏接近正式发售,每个关卡都将持续扩展,加入新的秘密、隐藏内容和稀有发现,即使是最忠实的玩家也可能永远无法 uncover。
全球排行榜[/h2]
Code-Black 引入了许多不同的统计数据,供玩家在全球排行榜上竞争,包括但不限于:击杀数、爆头数、暴击击杀数、存活回合数,以及我最喜欢的——蹲起嘲讽 (Teabags)。
背景故事
“在一次意外事件中,人类被大规模爆发打了个措手不及。大多数人被感染,军队束手无策。幸存者要么躲藏起来,要么被迫在这个活死人墓地里搜刮物资、求生和战斗。”
~ Rugir J.z \[ Jam Zeus ]
Rugir 是一位热衷寻宝的探险家,同时也是一名受过训练的刺客,精通战斗和枪械艺术。
因犯罪入狱后,他醒来时失去了记忆,不知道自己是如何来到此地的。
当 Rugir 在这个世界上寻找出路时,他的技能并未生疏,随着死者开始复苏,感染者数量不断增加,他的生存本能被激发出来。沿途寻找武器、增益、能力和各种线索,Rugir 开始揭开自己的过去,恢复部分记忆,并查明自己为何身陷此地以及如何逃脱的真相。
抢先体验开发
这款游戏由单人开发,在社区和我对游戏状态完全满意之前,它将一直处于抢先体验阶段。
我尽可能经常地致力于改进游戏的各个方面。敌人、武器、移动能力、增益和强化道具、探索、谜题和彩蛋、隐藏收藏品、成就、自定义、环境美术、优化,以及任何可能符合游戏体验的内容。
我的主要重点是拥有坚实的核心 gameplay loop,确保没有破坏游戏的 bug 或主要的性能问题。
未来将改进和添加许多功能、机制和美术资源。