让我们回到僵尸游戏的黄金时代,那时游戏上手简单却难以精通;Code-Black 包含了我们所有喜爱和珍视的僵尸元素以及 FPS 游戏特性。
血腥杀戮
如果不能把僵尸的四肢砍下来,那还有什么乐趣可言?对吧?~ 肢解系统也有其隐藏的秘密和功能,我只能说,爆头很爽!
近战劈砍
Rugir 拥有多种不同的战斗技能,他热衷于使用近战武器纯粹为了享受劈砍敌人的快感。
弹幕地狱
飞行敌人会发射各种类型的辐射弹丸。除了要在僵尸群中求生,你还需要提防这些小家伙,将它们击落并躲避它们的弹丸。这不仅让你时刻保持警惕,还能获得额外的 XP(经验值),用于在世界各处购买物品。
花式击杀
Rugir 能够执行一些有趣的移动机制,助你占据上风,或者对僵尸实施“高空打击”。
每个技能都为你提供了机会,如果在施展技巧时完成击杀,即可获得额外 XP,并记录技巧射击统计数据。
虽然使用技能会消耗体力,但如果运用得当,它们也能让你轻松摆脱困境。大多数技巧还包含子弹时间状态,平滑地调整时间流速,从而呈现出酷炫的慢动作高光时刻。
双持一切
游戏中几乎每把枪都可以双持(Akimbo),这是武器系统的核心机制之一。在整个游戏中,只有极少数几把武器无法在武器库(Weapon Armory)中升级为双持模式。
特长与能力
Rugir 注射了大量不明物质后居然没有死,事实上,他似乎获得了一些奇怪的超自然或超人般的能力。
每个特长都会赋予独特的状态效果,提供额外的生命值、移动速度和装填速度、额外的武器栏位等等!
自定义与升级
所有的武器都可以在世界中的各种机器上进行自定义和升级;包括“武器库”(Weapon Armory)、“神秘老虎机”(Mystery Slots)、“特斯拉充能器”(Teslectrifier)以及“工作台”(Crafting Bench)。
所有升级都会对武器产生整体影响,提升属性、更换迷彩,有时甚至会彻底改变子弹类型,为每把武器和每次升级带来全新的体验。
精通你的军械库
精通武器升级将是推进游戏进程和保持生存的巨大助力。如果不升级武器,你在高轮次中将很难击杀敌人。
探索广阔世界
每个关卡都拥有一个巨大的开放世界,其中包含许多独特的地点、废弃建筑、地下通道以及危险的探索环境。无论你是偏离常规路线还是搜寻每一个角落,总会有新的发现等待着你。
揭秘史诗谜题
在整个世界中,隐藏着许多待发现的区域和秘密,包括武器、敌人、能力、特长、升级、收集品、情报、彩蛋以及更多内容!
每次重大更新都将引入更多可供发现和解锁的内容。随着游戏接近正式发行,每个关卡将继续扩展,新增秘密、隐藏内容和稀有发现,即使是最投入的玩家也可能永远无法完全发掘。
全球排行榜
Code-Black 引入了多种不同的统计数据供玩家在全球排行榜上竞争,包括但不限于:击杀数、爆头数、致命击杀数、存活轮数,以及我最喜欢的——茶包(Teabags,指尸体侮辱动作)。
背景故事
"在一场意外事件中,人类被大规模疫情打了个措手不及。大多数人被感染夺去生命,军队也束手无策。幸存者要么躲藏起来,要么被迫拾荒、生存并在这一片活着的墓地里战斗。"
~ Rugir J.z [ Jam Zeus ]
Rugir 是一位狂热的寻宝者和探险家,同时也是一名受过训练的刺客,精通格斗与枪械艺术。
因犯罪而被囚禁的他醒来时失去了记忆,不知道自己为何身处此地。
当 Rugir 在这个世界中摸索前行时,他的技能并未丢失,随着死者复生、感染者数量不断增加,他的生存本能被激发。他在途中寻找武器、特长、能力和各种线索,开始揭开自己的过去,找回部分记忆,并查明自己为何落到这般境地的真相,以及如何逃脱。
抢先体验开发
这款游戏由单人开发,并将保持在抢先体验阶段,直到社区和我对游戏的最终状态感到完全满意。
我会尽可能频繁地工作,以改进游戏的方方面面。包括敌人、武器、移动能力、特长与增益道具、探索、谜题与彩蛋、隐藏收集品、成就、自定义、环境美术、优化,以及任何我能做到的有助于提升游戏体验的事项。
我的主要关注点是打造坚实的核心玩法循环,确保没有破坏性的 Bug 或重大的性能问题。
未来还将改进和添加许多功能、机制和艺术内容。
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