在《Usual June》这款关于战斗、纸杯蛋糕和社区的第三人称动作冒险游戏中,与怪物战斗,与鬼魂交谈,并揭开威胁要摧毁整座城市的神秘真相。 本应是一个安静的暑假,在校园裡闲逛,补补洗衣作业。然而,水晶生物入侵了墓地,鬼魂纷纷消失,镇上新来的亿万富翁真是个难搞的家伙。再加上招聘会糟透了。芬港(Fen Harbor)正发生着某些大事,而查明真相的重任落在了琼(June)及其生死好友的肩上。但风暴正在地平线上积聚,一支来自另一个世界的生物大军挡在了琼与答案之间。琼能否及时振作起来,拯救她的成绩、朋友和城市? 动态第三人称战斗 琼的基础近战连招和快速闪避易于上手且非常有效,但有些 Boss 体型巨大。…
在《Usual June》这款关于战斗、纸杯蛋糕和社区的第三人称动作冒险游戏中,与怪物战斗,与鬼魂交谈,并揭开威胁要摧毁整座城市的神秘真相。
本应是一个安静的暑假,在校园裡闲逛,补补洗衣作业。然而,水晶生物入侵了墓地,鬼魂纷纷消失,镇上新来的亿万富翁真是个难搞的家伙。再加上招聘会糟透了。芬港(Fen Harbor)正发生着某些大事,而查明真相的重任落在了琼(June)及其生死好友的肩上。但风暴正在地平线上积聚,一支来自另一个世界的生物大军挡在了琼与答案之间。琼能否及时振作起来,拯救她的成绩、朋友和城市?
动态第三人称战斗
琼的基础近战连招和快速闪避易于上手且非常有效,但有些 Boss 体型巨大。这时就需要用到冲刺、超级技能、闪避取消和格挡了。由于成功闪避会 replenish 琼的超级技能槽,且她的护甲会在战斗中 recharge,她可以选择后退求稳,也可以向前推进保持高强度的战斗节奏。随着琼获得经验值并升级,她将解锁新的投射物、防御手段、召唤物和陷阱。但这些新力量是有代价的……
这些鬼魂就是闭不上嘴
死者很能说话——真的很多。这倒是件好事,因为无论是生者还是死者,都无法独自拯救这座城市。既然琼现在能看到并与鬼魂交谈,一切都变得不同了。凭借死者的 photographic memories 和生者接触实物的能力,他们终于能够查明芬港发生了什么,并采取行动。但时间所剩无几,鬼魂正在迅速消失。
振作起来
琼只剩两个学期就要毕业了,但她的成绩正在下滑,准时出席也变得越来越难。轻松的夏日聚会不断转变为关于“未来”的沉重对话,而她仍未从去年夏天的悲剧中恢复过来。她的朋友们想按计划留在芬港,但琼成长过程中熟悉的地方却接连停业或搬离。而她留下的最大理由已永远消失……
风暴积聚
乌云日益密布,芬港的命运压在琼的肩头。但这并不意味着她必须独自承担!
游戏特色
探索秘密实验室、埋藏的隧道、闹鬼的天文台和废弃的火车站
快速、流畅且富有表现力的战斗——选择稳妥行事或持续施压!
通过装备护符(Charms)和自定义配置来改变琼的战斗风格
战斗后升级以提升琼的战斗属性和能力
造访 20 个独特地点,邂逅超过 25 位角色
由 Finji(《TUNIC》、《Night in the Woods》、《Overland》)推出的全新第三人称动作冒险游戏
原创故事由 David Pinckney(《Needle & Thread》)和 Cara Ellison(《Ghost Town》)撰写
原声音乐由 BAFTA 获奖者 Adam Hay(《Everybody’s Gone to the Rapture》、《Dreams》)创作