亡灵大军逼近——原地不动绝非选项。 在 Chronocide 中,你将在第三人称战斗中对抗庞大的亡灵军团,将快节奏的动作与基于陷阱的防御相结合。构建致命的布局,触发物理驱动的混乱,并凭借技巧与团队合作在波次攻击中生存下来。 每一次游玩都是一场实验: 设置陷阱、引诱敌人、将它们击入危险区域,然后看着你的计划要么完美成功……要么以滑稽的方式彻底崩溃。 无论是独自坚守防线还是与朋友协同作战,生存都取决于聪明的站位、时机把握以及对你工具的创造性使用。 冻结敌人 - 将他们切碎 - 把他们弹射到尖刺上 - 焚烧整群亡灵 协调防御 - 然后在一切分崩离析时即兴发挥。…
亡灵大军逼近——原地不动绝非选项。
在 Chronocide 中,你将在第三人称战斗中对抗庞大的亡灵军团,将快节奏的动作与基于陷阱的防御相结合。构建致命的布局,触发物理驱动的混乱,并凭借技巧与团队合作在波次攻击中生存下来。
每一次游玩都是一场实验:
设置陷阱、引诱敌人、将它们击入危险区域,然后看着你的计划要么完美成功……要么以滑稽的方式彻底崩溃。
无论是独自坚守防线还是与朋友协同作战,生存都取决于聪明的站位、时机把握以及对你工具的创造性使用。
冻结敌人 - 将他们切碎 - 把他们弹射到尖刺上 - 焚烧整群亡灵
协调防御 - 然后在一切分崩离析时即兴发挥。
可用的 4 位英雄玩法截然不同且相辅相成;
巫师 Waldis - 元素魔法与投射武器
圣骑士 Rolanda - 支援、增益效果及前线存在感
士兵 Mike - 精准枪法与远程压制
死灵法师 Anthia - 法术与召唤随从
完成关卡以获得星星,并升级你的角色和装备。解锁新物品,提升能力,并在挑战不断升级的过程中完善你的策略。
Chronocide 奖励明智的规划与精通——但也鼓励尝试疯狂的想法,看看会发生什么。
单人游玩或合作模式(最多 4 名玩家)!
在合作模式中混合搭配角色,创造强大的团队协同效应。
这款游戏具有 挑战性 - 如果一开始没有成功,那就再试一次,反复尝试。
或者...切换到休闲难度 - 苦难更少,但星星奖励也更少。
某个关卡缺少星星?重玩该关卡以增加奖励。
原声音乐由 Malin Eriksson 创作。
Chronocide 正在抢先体验阶段积极演进,计划随时间推移加入新内容、平衡性调整和改进。
游戏目前已提供完整的合作游玩、核心进度系统以及完整的第一幕。
随着开发的继续,更多的内容、平衡性调整和改进将陆续加入。
如果你喜欢具有挑战性的合作游戏、物理驱动的战斗以及尝试致命的陷阱布局,那么 Chronocide 就是为你打造的。
注意:目前抢先体验版仅开放第一幕。
基础游戏将包含前 3 幕,即主线故事篇章。
随着你在各幕中推进,将有更多陷阱、武器和其他物品可用。
通关战役以解锁更多游戏模式。
如果你有关于游戏或其平衡性的反馈,请加入官方 Discord 服务器。
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