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仅有 Boss 战,且数量众多
Boss 与附加组件拥有无数可能的组合,使得即使是同一个 Boss,每次体验也截然不同
操作极其简单,只需移动红点来尝试躲避一切攻击。在激烈的战斗中无需按下其他按键
无限的难度缩放,将考验你的极限
GAME PROFILE
排名 · Boss · 子弹
Rank · Boss · Bullets
大家好,我是 Shadowblue。
这是我在 Steam 上独立开发的首款游戏。
其实,它源于我为了探索一种在 2D 游戏中高效设计多样化 Boss 战的新方法而测试的原型想法。
在游玩了大量需要躲避技巧的 2D 游戏(如《东方 Project》、《Archero》、《流放之路》等)后,
我对那些重复单调的 Boss 关卡感到十分厌倦。随着时间的推移,反复挑战相同的内容实在乐趣寥寥。
因此,我想尝试为 Boss 战增添更多变数,同时在某种程度上保持平衡性,这或许是个不错的主意。
这就是我开发这款游戏的初衷。如果你也喜欢这个理念,我会非常高兴。
我将持续改进游戏并添加更多内容。更多独特的弹幕模式,更多乐趣。
并且会据此偶尔提高售价:)
主要特色
仅有 Boss 战,且数量众多
Boss 与附加组件拥有无数可能的组合,使得即使是同一个 Boss,每次体验也截然不同
操作极其简单,只需移动红点来尝试躲避一切攻击。在激烈的战斗中无需按下其他按键
无限的难度缩放,将考验你的极限
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