《Ace Racers SP》是一款游戏原型,旨在成为太空无人机的第一人称视角(FPV)无人机竞速模拟器。该项目的目的是测试一个平台,让玩家能够为推力物理飞行器(主要是六轴RCS宇宙飞船)的练习创建和分享无限的障碍物和机动挑战。游戏中还提供了一种“登月着陆器”风格的飞行器,一种“仅向前”风格的飞行器(只能向前移动),以及一种专为像太空驳船一样推送货物而设计的六轴太空飞行器。 本作没有深空探索内容,如果你了解这款游戏,就会知道将来也不会有。它的定位是真实太空飞行器的“卡丁车”。…
《Ace Racers SP》是一款游戏原型,旨在成为太空无人机的第一人称视角(FPV)无人机竞速模拟器。该项目的目的是测试一个平台,让玩家能够为推力物理飞行器(主要是六轴RCS宇宙飞船)的练习创建和分享无限的障碍物和机动挑战。游戏中还提供了一种“登月着陆器”风格的飞行器,一种“仅向前”风格的飞行器(只能向前移动),以及一种专为像太空驳船一样推送货物而设计的六轴太空飞行器。
本作没有深空探索内容,如果你了解这款游戏,就会知道将来也不会有。它的定位是真实太空飞行器的“卡丁车”。
Ace Racers SP Ace Racers SP Ace Racers SP Ace Racers SP
尽管格式和标题都与竞速游戏相似,但游戏的主要功能是创建赛道和障碍物布局,以扩展针对该类型飞行器可练习的独特机动动作。玩家可以导出和导入保存的赛道/障碍物布局,该项目的最终目标是收集不断增长的赛道材料数据库,供玩家筛选并通过操纵杆提升他们的操作能力。
虽然可以和自己“竞速”,但赛道顺序和计时系统的目的并非为了玩家之间的竞争,而是为了更容易分享非常特定的布局/赛道。通过创建能够高亮显示下一个检查点的赛道,你可以制作赛道、保存赛道顺序,其他玩家随后即可“竞速”该赛道,而无需寻找地图或关于特定检查点模式的视频说明。赛道会直接告诉你下一步去哪里以及何时准备起飞。如果不使用竞速系统,你可以自由飞行;或者你也可以选择继续使用竞速系统,以查看单圈时间并与之前的圈速进行比较。
这款游戏并非为键盘和鼠标设计,鼠标在转向方面并不完全兼容,它最初是为了利用我自己原型的自制六轴控制器而构思的。使用某种形式的“太空游戏装备”游玩效果最佳,例如六轴HOTAS、空间鼠标,对某些人来说手柄也足够胜任,尽管对于六轴控制而言可能稍显不直观。我在互联网上见过的个人最佳的“登月着陆器”飞行表现来自经典游戏《Lunar Flight》,由一名声称仅使用键盘(无鼠标)飞行的玩家完成,因此我游戏的默认控制配置也是仅键盘。虽然我更偏爱我的四摇杆手柄,但我确信仅使用键盘优于键盘加鼠标的组合。本游戏使用 Rewired,因此玩家几乎可以设置/配置任何控制器,尽管大多数/所有控制器不应默认设置。鼠标在菜单中运行良好。