开启一段史诗般的冒险 回想你年少时的时光,手握 NES 手柄,在 CRT 显示器前呆坐数小时,目瞪口呆、眼含星光。回忆那些虚荣的往昔岁月,当你以史诗般的方式击败了第一个 Boss,却从未真正通关游戏。在这一过程中,你还能学到许多有趣的词汇! 黑暗女神 Vespera 已崭露头角,并威胁要颠覆整个世界。 扮演 英雄,一位 沉默的主角,而且 碰巧是个孤儿。有一天,英雄被 任务发布者 召唤,去寻找 不可言喻之力宝珠。你必须离开家乡 阿卡迪亚,乘坐 全球飞艇 进行 环球旅行。获取 击败反派的神器,并可选地(不情愿地)与诸如 花瓶角色、智囊 和 傻白甜 等队友组队。沿途获取 剧情护甲,并学会使用 应用机械降神。收集 剧情道具,拯救世界!…
开启一段史诗般的冒险
回想你年少时的时光,手握 NES 手柄,在 CRT 显示器前呆坐数小时,目瞪口呆、眼含星光。回忆那些虚荣的往昔岁月,当你以史诗般的方式击败了第一个 Boss,却从未真正通关游戏。在这一过程中,你还能学到许多有趣的词汇!
黑暗女神 Vespera 已崭露头角,并威胁要颠覆整个世界。
扮演 英雄,一位 沉默的主角,而且 碰巧是个孤儿。有一天,英雄被 任务发布者 召唤,去寻找 不可言喻之力宝珠。你必须离开家乡 阿卡迪亚,乘坐 全球飞艇 进行 环球旅行。获取 击败反派的神器,并可选地(不情愿地)与诸如 花瓶角色、智囊 和 傻白甜 等队友组队。沿途获取 剧情护甲,并学会使用 应用机械降神。收集 剧情道具,拯救世界!
或者停下来玩一局激动人心的石头剪刀布。怎么开心怎么来。
《Trope Tales》是对经典日式角色扮演游戏(JRPG)的戏仿,汲取了你所有 1980 年代最爱游戏中的常见主题和元素。通过回合制战斗刷怪以提升等级,囤积一堆你永远用不完的超级灵药,并通过一边愤怒地抱怨随机遇敌率一边来回踱步来解决谜题!
我们非常用心地在重现青春怀旧感的同时,也为现代受众(或有工作和孩子的成年人)简化了游戏。我们希望你在游玩时能像第一次打开《地球冒险》(Earthbound)时那样充满乐趣!
关于 Trope Tales
当我着手使用 RPG Maker 制作游戏时,我很快意识到它专为制作特定类型的游戏而优化:经典的 2D 日式角色扮演游戏,类似于《黄金太阳》、《龙息》、《最终幻想》和《时空之轮》。于是我想——何不顺势而为?让我们打造有史以来 最 具 JRPG 风格的游戏。
《Trope Tales》由此诞生,其灵感源自数百个精心挑选的套路以及一个在法律上 distinct 版本的“英雄之旅”。
在这场怀旧冒险中,享受对经典 JRPG 略带喜剧色彩的演绎。
特色功能
多种独特的技能体系
队友将根据其装备的武器拥有不同的可用技能。尝试各种适合你游玩风格的策略。专注于强化队伍和治疗以维持生存,或者全力输出,在敌人生命值归零的竞赛中将其彻底摧毁!
多样的构建选项
不同的护甲和装备伴随着权衡取舍,从而对你应对遭遇战的方式产生有意义的改变。你是倾向于提升资源和再生能力以实现长期续航,选择依赖高暴击和高闪避构建的波动性与随机性,还是选择折中方案?随心所欲地为每个角色配置装备,创造出数百种应对每个 Boss 的方法!
支线任务
需要暂时放下拯救世界的重任吗?城镇里的 NPC 很乐意浪费你的时间,帮你寻找他们丢失的修枝剪,或将他们走失的鸡送回鸡舍!当你可以成为那个丢失心爱玩偶的小女孩的英雄时,何必非要当世界的英雄呢?
3700+ 条独特对话
我们精心编写的对话和描述会让你大笑、呻吟、窃笑,并发出其他我们希望是表示愉悦的声音。如果不是,那你最好去检查一下。
(故事已完成一半,我们仍在添加支线任务,因此预计该数字在游戏发售时将达到 10,000 条!)
默认素材。非默认的努力。
我们找不到愿意免费工作的艺术家,因此使用了 RPG Maker 和 Kadokawa 提供的优秀默认美术素材——这些才华横溢且常被低估的艺术家的作品值得获得远比现在更多的赞誉。
在此基础上,我们投入了上千个小时,手工编写自定义插件,为原创过场动画和故事情节重写对话,平衡并重新平衡数百种物品、技能和构建的战斗数值,并进行全面测试,直到游戏变得刻意有趣为止。
猫娘之城
有时你为玩家构建功能。
有时你构建功能是为了毫不掩饰的自我代入幻想。
谁知道“猫娘之城”究竟属于哪一种。
我的意思是,这是为了粉丝。预告片里是这么说的。