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维拉克塔尔

Virar

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Martin 对这条路线烂熟于心:被洪水淹没的渡口、四条空荡荡的街道、路尽头那家卷帘门紧闭的超市。他已经走过这条路三十七次了。

他对这条路线烂熟于心。这正是问题所在。

这是什么游戏

  • 迷雾。 小镇给你的视野只有十二米。超出这个范围的一切都是传闻。
  • 没有军火库。 只有一把刀、一把手枪,以及永远不够用的子弹。知道何时逃跑比知道如何战斗更重要。
  • 三天。 同样的街道,重复三次。每次都有东西移动过。
  • PS1。 顶点抖动、仿射纹理扭曲、抖动的雾效。故意渲染得“错误”。

一个故事,而非沙盒


一款受 90 年代末经典作品启发的线性剧情驱动第三人称生存恐怖游戏。探索、搜刮物资、解决挡路的谜题,并每次决定一场战斗是否值得消耗弹药。

他会回去。这从未成为疑问。

VIRAR 由哥伦比亚的一位开发者独自制作。
Windows测试版本

CHEATS

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