玩家可随时逐个投放水果并进行堆叠。水果会基于物理计算滚动,当两个相同类型的水果相互接触时,会根据接触点合成为一个更大的水果。重复此过程使水果变大,目标是合成西瓜以获得最高分。 玩家向盘子发射水果。水果遵循弹道轨迹落至盘子上。 在盘子上,碰撞通过 3D 物理模拟进行计算。水果会基于物理计算滚动,当两个相同类型的水果相互接触时,会根据接触点合成为一个更大的水果。重复此过程使水果变大,目标是合成西瓜以获得最高分。 详细介绍如下: 介绍 SUIKA DISH。SUIKA 意为西瓜。SUIKA DISH 是一款基于水果的掉落游戏。 玩家将两个相同种类的水果合成为一个更大的另一种类水果, 最终目标是合成一个西瓜。…
玩家可随时逐个投放水果并进行堆叠。水果会基于物理计算滚动,当两个相同类型的水果相互接触时,会根据接触点合成为一个更大的水果。重复此过程使水果变大,目标是合成西瓜以获得最高分。
玩家向盘子发射水果。水果遵循弹道轨迹落至盘子上。
在盘子上,碰撞通过 3D 物理模拟进行计算。水果会基于物理计算滚动,当两个相同类型的水果相互接触时,会根据接触点合成为一个更大的水果。重复此过程使水果变大,目标是合成西瓜以获得最高分。
详细介绍如下:
介绍 SUIKA DISH。SUIKA 意为西瓜。SUIKA DISH 是一款基于水果的掉落游戏。
玩家将两个相同种类的水果合成为一个更大的另一种类水果,
最终目标是合成一个西瓜。每次水果合成时都会增加分数,玩家竞争更高得分。
SUIKA DISH 拥有三大特色。
第一,没有时间限制,您可以按照自己的节奏游玩。
第二个特色是水果并非直接掉落,而是被发射出去。水果被发射后沿弹道轨迹在空中飞行,玩家可以预测水果落地并滚动后的运动轨迹,从而思考瞄准位置。
最后,第三个特色是能够平息水果的疯狂运动。
SUIKA DISH 虽然没有时间限制,但满足了玩家尽快推进游戏的需求。
SUIKA DISH 允许快速连续发射水果以加快游戏节奏。可以在短时间内向盘子上投放大量水果。
连续射击之间的间隔会根据前后水果的大小自动调整。
SUIKA DISH 的物理计算在 3D 环境中进行。因此,水果的运动更加复杂,需要更困难的预测。
如果玩家能在投出水果的同一回合内完成水果合成,就会形成连击(Combo),并为分数增加奖励。
连续的连击会增加分数奖励。
SUIKA DISH 的有趣特色之一是能够平息水果的运动。随着游戏进行,水果可能会发生意外移动。在这种情况下,玩家可以通过执行操作来停止水果的运动。这被称为“平息”(Calming)。它不是所谓的暂停,而是将水果的速度降为零。这是一种在现实中无法实现的动作。
这是一个强大的水果停止功能,但正因为其强大,也存在需要注意的陷阱。
如果在使用水果停止功能的瞬间,水果正沿弹道轨迹在空中飞行,水果将会垂直坠落。
如果水果仍在盘子外飞行怎么办?
水果将失去速度、垂直坠落并掉出盘子,导致游戏结束。
记住这一点,玩家可以通过偶尔平息水果的运动,使游戏进程更加轻松。
SUIKA DISH 是一款新游戏,在简单规则的基础上融入了有趣且好玩的特色。
希望大家喜欢这款游戏。
感谢您对 SUIKA DISH 的关注。
预计游玩时间
10 分钟~60 分钟
视频发布和直播解说限制
・允许通过互联网视频发布服务,在非商业和商业情况下使用游戏画面进行视频发布和直播解说。
・仅允许通过视频发布服务自带的 monetization 服务进行盈利。
・我们期望您在视频标题或视频描述中添加游戏标题以及本游戏的 STEAM 商店页面 URL。
我们不对由我们的产品引起的任何损害负责。
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