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EricanskinsmonstersEricanskinsmonsters
故事概览 帮助剥皮匠的女儿艾丽卡(Erica)集结她三位性格各异的同伴,踏上史诗般的征途,斩杀强大的神兽(God-Beasts),并向一位古老的死灵法师宿敌复仇!还有谁能拯救这片王国免受怪物的侵害呢!? 不幸的是,她的同伴包括一名人格分裂的酗酒骑士、一名痴迷于狩猎和枪械的精灵,以及一名哥布林治疗师——随着他吞噬每一只被击杀的神兽的力量,他对权力的渴望也与日俱增。 总得有人来拯救世界…… 这些人怎么可能在即将到来的浩劫中幸存下来? 游戏概览 一款末世题材、剧情丰富的单人JRPG,特色为策略性回合制战斗、手工打造的探索内容、深度的成长系统以及残酷的Boss战。…
故事概览
帮助剥皮匠的女儿艾丽卡(Erica)集结她三位性格各异的同伴,踏上史诗般的征途,斩杀强大的神兽(God-Beasts),并向一位古老的死灵法师宿敌复仇!还有谁能拯救这片王国免受怪物的侵害呢!?
不幸的是,她的同伴包括一名人格分裂的酗酒骑士、一名痴迷于狩猎和枪械的精灵,以及一名哥布林治疗师——随着他吞噬每一只被击杀的神兽的力量,他对权力的渴望也与日俱增。
总得有人来拯救世界……
这些人怎么可能在即将到来的浩劫中幸存下来?
游戏概览
一款末世题材、剧情丰富的单人JRPG,特色为策略性回合制战斗、手工打造的探索内容、深度的成长系统以及残酷的Boss战。
地图/规模:
探索超过90个手工打造地点,包括城镇、地牢、世界地图、旅馆、隐藏区域和危险的荒野。
战斗:
精通深度战术战斗,包含超过200种技能、100种状态效果、冷却时间管理、护甲与法术抗性、闪避、流血、眩晕、即死以及无数的敌人机制。每一次遭遇都需要精心策划,而不仅仅依靠更强的装备。
夜幕降临与亡灵
当日落转为夜晚时,亡灵会变得更强、数量更多且更加致命。我内置了昼夜循环系统,夜间会生成更多的亡灵NPC。
在营地休息(如果你收集了足够的木材)以恢复体力或跳过危险的夜晚……如果你敢的话。
一场残酷的黑暗奇幻冒险,包含成熟主题、暴力、粗俗语言以及艰难的选择。
你准备好拯救这个垂死的世界了吗?
[简要介绍] - 这款游戏基于我撰写的故事“Ericanskinsmonsters”,使用RPG MAKER MV构建而成,旨在重现我儿时游玩的那种有趣的回合制RPG体验。我使用了大量的脚本/自定义内容(购买及原创)、美术素材、音乐、音效和音频,并尽我所能专注于平衡战斗系统。我希望它既具挑战性,又有些混乱,但充满乐趣。战斗系统中确实融入了大量机制;制作这款游戏花费了我相当长的时间。我加入了所有有趣的内容,如*商店、迷宫、秘密内容、隐藏的传奇装备、谜题、陷阱,以及不断进化的故事和职业系统。
职业
一旦队伍组建完成,你的四人小队将拥有五种独特的职业,外加一个强大的召唤肉块傀儡(Flesh Golem)。通过在商店购买法术来填补策略空白,并根据你喜欢的风格定制团队,但要小心特定技能的武器要求以及法力值的限制。
剥皮术士(Flaymancer) - 使用类似盗贼的攻击对目标造成巨大伤害并引发流血。(同时也研习傀儡术(Golemancy),在危急时刻消耗20张皮召唤出名为滴答(Drippy)的强大傀儡)
神枪手(Markswoman) - 使用火器和炸药造成重伤害并对敌人施加状态效果。露西(Lucy)童年经历坎坷,对动物毫无爱意。露西在游戏早期拥有通过永久属性增益Buff提升攻击力的能力,并利用其后期技能之一引导团队集中火力攻击正确的目标,至关重要。
游侠骑士(Knight-errant) - 一名有着阴暗过去的流放骑士,誓死保护你,并愿意牺牲自己捍卫盟友。他使用重型盔甲、盾牌、剑/斧,拥有增强防御/嘲讽/粉碎敌方防御/以及眩晕对手的能力。-(格里姆洛克(Grimlock)的宿主身体)
血怒狂战士(Bloodzerker) - 亚当(Adam)的另一个人格是名为格里姆洛克的角色。格里姆洛克无视安全,专注于造成残酷的伤害,仿佛生命攸关。格里姆洛克初始法力值为0,通过牺牲自身生命值来提升力量,随后释放出毁灭性的打击。由于格里姆洛克的特性,他免疫光系效果,包括来自队友的治疗。虽然血怒狂战士无法接受神圣治疗,但他仍可以通过吸血攻击/药水/以及叠加在他身上的任何再生效果进行回复。在战斗中切换格里姆洛克和亚当可以完全恢复他们的生命值,这是维持团队生存的关键战术。
巫师(Sorceror) - 高度依赖魔法的职业,使用治愈/净化法术来恢复队伍。格伦德尔(Grendel)也是团队中的主要法术输出者,因此在优先考虑伤害输出还是团队治疗续航时需明智选择。他的角色至关重要,因为某些敌人会受到特定元素属性的额外伤害,他能对亡灵造成光系伤害,并为团队提供大量支持(单体治疗对亡灵造成巨大伤害/后期获得复活能力,因此无需使用消耗品复活)。随着冒险深入,在斩杀强大的远古怪物时,格伦德尔会通过吸收它们的能量来窃取Boss的能力。
傀儡召唤
滴答(DRIPPY)
艾丽卡的傀儡召唤具有惊人的韧性和力量。你必须从战斗掉落物中收集20张皮才能召唤他,虽然他能带来毁灭……但他的存在时间有限,仅能持续几回合。滴答真正能带来痛苦,请在关键时刻利用他,例如陷入巨大危险或挑战高难度Boss战时!
任务系统
实施任务系统是为了让玩家铭记复仇目标,并仅高亮显示主线任务。在斯特里弗斯塔夫(Strifestav)各地散落着隐藏任务、秘密宝藏以及关于传奇武器和盔甲的线索,如果你选择寻找它们,将对你的旅程大有裨益。这些隐藏事件不会记录在任务日志中。由于这种宽松的指导,游戏感觉不那么线性,但最终必须完成特定事项或击杀特定对象以增加进度。如果你迷路了或不确定该做什么,只需查看任务日志/阅读路标/与NPC交谈/或者随时访问我在网站上制作的攻略指南。
包含内容
本游戏使用RPG MAKER MV制作,兼容鼠标/键盘(我还添加了ASDW控制),以及Xbox类型手柄功能和Steam Deck设备。(当用户使用手柄游玩时,请将鼠标光标移出屏幕以获得更好的游戏体验。) 游戏还使用了Yanfly/Terrax/TheUnproPro的许多JavaScript插件,包括Battle Engine Core/Quest Journal/Shop Menu Core等。
此购买包含PC Windows版游戏《Ericanskinsmonsters》。
本游戏包含由Eric Black(SmirkSmileGrin Games)、RPG Maker MV、Karugamo和其他艺术家创作的大量音乐/声音/音频曲目
美术素材由Eric Black, Machaela Black, RPG Maker MV, Tyler Warren, Hibiki Katakura, Andy Chen, Dream Circle, finalbossblues, Plueschkatze, 和 REFMAP提供
常见问题 - 游戏时长? - 目前平均游玩时间估计为15-20小时。根据玩家不同,这个数字可能会大幅延长。
CHEATS
游戏修改项
当前没有可用修改项
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