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战斗任务:最终闪电战战斗任务:最终闪电战
Combat Mission: Final Blitzkrieg
《战斗任务:最终闪电战》(Combat Mission Final Blitzkrieg,简称 CMFB)将跟随西方盟军的脚步,穿越德国边境的战斗,直抵第三帝国的心脏地带。游戏涵盖了 1944 年 10 月至 1945 年 1 月这段时间,重点聚焦于阿登战役中的美军战区。 在《战斗任务:最终闪电战》中,您可以重访德国边境著名的战场,其中以冬季的阿登战役为主要焦点。在那个时期和地点,德军(Wehrmacht)在战术层面依然具备强大的战斗力,与对阵的美军实力相当。恶劣的天气与严酷的崎岖地形相结合,使得双方的战斗都充满挑战。 两个庞大的战役提供了截然不同的体验。一个侧重于美军向亚琛(Aachen)推进,这是第一座落入盟军手中的德国主要城市。…
《战斗任务:最终闪电战》(Combat Mission Final Blitzkrieg,简称 CMFB)将跟随西方盟军的脚步,穿越德国边境的战斗,直抵第三帝国的心脏地带。游戏涵盖了 1944 年 10 月至 1945 年 1 月这段时间,重点聚焦于阿登战役中的美军战区。
在《战斗任务:最终闪电战》中,您可以重访德国边境著名的战场,其中以冬季的阿登战役为主要焦点。在那个时期和地点,德军(Wehrmacht)在战术层面依然具备强大的战斗力,与对阵的美军实力相当。恶劣的天气与严酷的崎岖地形相结合,使得双方的战斗都充满挑战。
两个庞大的战役提供了截然不同的体验。一个侧重于美军向亚琛(Aachen)推进,这是第一座落入盟军手中的德国主要城市。另一个则描绘了派普战斗群(Kampfgruppe Peiper)深入美军防线的著名攻势。此外,还包含一个训练战役、25 个独立场景以及大量的快速战斗地图,这些内容将考验您的战术智慧,并让您轻松体验该时期和地点的各种天气、地形和部队配置。
特色功能
- 在真正的 3D 环境中进行营级及以下规模的战术战争
- 指挥单个车辆、小组和班组
- 对士气、经验和领导力等“软性因素”进行广泛的模拟
- 创新系统展现战争迷雾、侦察、视线、指挥与控制以及目标机制
- 无与伦比的真实物理效果、弹道学和战场特效
- 在各种天气和光照条件下作战,所有条件都会真实地影响作战能力
- 独特的混合系统,支持实时(RealTime)或回合制(WeGo)游玩
- 功能齐全的编辑器,用于制作地图、场景和战役
- 快速战斗系统可根据玩家设定发起预设或随机化的战斗
- 支持单人游玩和面对面竞技,包括电子邮件对战(PBEM)
- 德军重型装甲的最终阵容首次在《战斗任务》系列中登场
- 美军的装甲力量也得到显著增强,包括 M36 坦克歼击车
- 双方部队编制的组织变革为即使是经验最丰富的《战斗任务》玩家也带来了新的战术挑战和机遇
- 冬季天气和森林地形使本作的战术体验区别于其他所有《战斗任务》游戏
- 游戏内的三个区域通过荷兰、法国和德国口音帮助营造氛围
- 拥有 1 米 x 1 米分辨率的广阔地图,允许在复杂地形上进行短程和远程行动
- 建筑物具有明确模拟的门、窗和地板
- 天气和地面状况建模系统允许呈现从干燥晴朗的日子到泥泞暴风雨之夜的各种情况,能见度和机动性会动态受到条件影响。部分《战斗任务》游戏还包括完整的冬季、春季和秋季天气范围
- 视线和射界分别计算,这意味着有时你能看到却无法射击的目标,有时你能射击却看不到的目标
- 士兵姿态(俯卧、跪姿、站立)会影响包括侦察、掩护和攻击敌人在内的一切行为
- 一个国家组织其单位的方式对其在战斗中的表现有巨大影响,因此我们竭尽全力准确描绘特定时间点的真实部队编制
- 光照在现实生活和游戏中都对战斗产生重大影响。基于一天中的时间、一年中的季节和天气,模拟正确的光照条件
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