Decrepit 是一款第一人称动作游戏,拥有类魂战斗玩法,讲述了你从一座被遗弃的城堡中杀出重围的故事。每次死亡都会剥夺你的装备,并将你拖回地牢,每次都会在不同的牢房中重新开始。 你唯一的优势是从每次尝试中获得的知识,以及你能从不死生物身上搜刮到的任何装备。只要对城堡及其居民了解得足够透彻,曾经看似不可能的事情也会变得可控。 基于耐力的第一人称战斗 战斗关乎站位、时机把握以及解读敌人的攻击前摇。每种武器都有独特的攻击模式——轻攻击和重击。法术可以自然地融入近战间隙,形成战略组合。管理好你的耐力,识别模式,并利用破绽。失误会受到惩罚。 掌控城堡 每次运行都从不同的牢房开始。记住蜿蜒的走廊,解锁保持激活状态的电梯,并发现能缩短路线的通道。…
Decrepit 是一款第一人称动作游戏,拥有类魂战斗玩法,讲述了你从一座被遗弃的城堡中杀出重围的故事。每次死亡都会剥夺你的装备,并将你拖回地牢,每次都会在不同的牢房中重新开始。
你唯一的优势是从每次尝试中获得的知识,以及你能从不死生物身上搜刮到的任何装备。只要对城堡及其居民了解得足够透彻,曾经看似不可能的事情也会变得可控。
基于耐力的第一人称战斗
战斗关乎站位、时机把握以及解读敌人的攻击前摇。每种武器都有独特的攻击模式——轻攻击和重击。法术可以自然地融入近战间隙,形成战略组合。管理好你的耐力,识别模式,并利用破绽。失误会受到惩罚。
掌控城堡
每次运行都从不同的牢房开始。记住蜿蜒的走廊,解锁保持激活状态的电梯,并发现能缩短路线的通道。了解哪些威胁可能出现在何处。早期的尝试感觉无穷无尽。后来,你会直奔上次阻止你的 Boss 而去。随着你对城堡的了解加深,它在你眼中也会变得紧凑起来。
装备定义你的流派
从令人窒息的地牢到雨水浸透的庭院,一路向上穿过相互连接的区域。囚犯们仍戴着镣铐。守卫们仍在岗位上巡逻。这个世界压抑且无情,但它遵循着规则。没有地图。没有任务标记。只有你和一座等待被你理解的城堡。
特色:
基于耐力的第一人称战斗,包含近战和魔法
[//*]具有挑战性的 Boss 战守护着每个新区域
[//*]基于装备的职业系统,带有套装加成
[//*]专为精通而设计的互连城堡布局
[//*]稀有的永久升级隐藏在各处
[//*]持久世界中的可变敌人遭遇
[//*]黑暗的中世纪氛围,无任何手把手引导
[//*]完全支持手柄和鼠标+键盘
[//*]单人游戏
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