你坠落在一座梅特拉山的山脚下,这座山不允许你悄无声息地攀登。你的目标是山顶。 每一次游玩都会带你穿越可探索区域、狭窄路径和残酷的竞技场战斗的混合体验。前一秒你还在侦察前方并选择路线——下一秒你就被锁定在包围圈中,被迫杀出一条血路。 通过你找到的装备和你创造的搭配来塑造你的游玩风格——从受控、精准的战斗到压倒性的、充满屏幕的破坏力。 与你可以主动指挥的同伴并肩作战,将每次遭遇战变成动作与控制的结合。 你不是选择一个职业。你是构建一个职业。 攀登 基于轮次的上升过程,死亡会让你变得更强,而不是让你回到原点。 营地 — 设置你的技能树,招募同伴,为攀登做准备。 攀登 — 穿越生物群系,探索,收集,制作物品,并战斗。…
你坠落在一座梅特拉山的山脚下,这座山不允许你悄无声息地攀登。你的目标是山顶。
每一次游玩都会带你穿越可探索区域、狭窄路径和残酷的竞技场战斗的混合体验。前一秒你还在侦察前方并选择路线——下一秒你就被锁定在包围圈中,被迫杀出一条血路。
通过你找到的装备和你创造的搭配来塑造你的游玩风格——从受控、精准的战斗到压倒性的、充满屏幕的破坏力。
与你可以主动指挥的同伴并肩作战,将每次遭遇战变成动作与控制的结合。
你不是选择一个职业。你是构建一个职业。
攀登
基于轮次的上升过程,死亡会让你变得更强,而不是让你回到原点。
营地 — 设置你的技能树,招募同伴,为攀登做准备。
攀登 — 穿越生物群系,探索,收集,制作物品,并战斗。
坠落 — 失去你的装备,但保留你的元代币和已解锁的技能。
回归 — 在营地投入你的进度,再次攀登,比之前做得更好。
战斗
你的构筑决定了你如何战斗。
并肩作战。掌控全局。
你不是独自战斗——现在,你可以带上一位朋友加入战斗。
在每次游玩前,选择一名同伴与你同行。每位同伴都有独特的角色定位、能力和游玩风格,为你提供不同的战斗方式。
在分屏合作模式中,你的朋友可以控制那名同伴并与你并肩作战。
在同一屏幕上一起游玩——无论是并排坐着还是通过Steam Remote Play Together(远程同乐)在线进行。你控制你的主要角色。你的朋友控制你的同伴。两名玩家,一支致命的队伍。
协调攻击,组合能力,控制空间,并将同伴的独特优势转化为强大的团队配合。
构筑
在攀登之前奠定你构筑的基础 — 然后在战斗中塑造它,从每次游玩中获得奖励以解锁新技能(卡带),为下一次上升做好更充分的准备。
制作
收集材料,制作强力物品以增强你的战斗力。
重玩性与挑战
山脉在变化,你在进化。
探索森林、洞穴和冰封的山峰。
程序生成的关卡使每次游玩都独一无二。
对抗强盗、鼠人、亡灵、恐龙族、魔像等敌人。
在与强大首领的艰难战斗中生存下来。
解锁新的物品、技能和同伴。
参加每日挑战以在排行榜上赢得一席之地。
唯有狂怒能助你登顶。
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