恭喜你,你成为了第一座月球城市的管理者! 问题在于? 你管理的不是金钱——而是人。而人有观点、有恩怨、有错综复杂的友谊,偶尔还会因为谁住进了视野最好的月球公寓而引发纷争。 你的工作?通过交谈、谈判、说服和建立人脉来发展殖民地——一次搞定一个意见很多的市民。 忘掉电子表格吧! 在《Lunar City Builder》中,你不需要处理数字——你要赢得人心。 从月球上一个空荡荡的穹顶开始,吸引定居者,并通过解决他们的问题、实现他们的梦想,甚至充当红娘来壮大你的殖民地。 🌍 建造一座城市?不。先建立一个社交圈。 - 没有传统的资金管理——你的“货币”是人。 - 每位申请者都是变数 – 他们带来技能、需求以及可能让你后悔招募他们的个性。…
恭喜你,你成为了第一座月球城市的管理者!
问题在于?
你管理的不是金钱——而是人。而人有观点、有恩怨、有错综复杂的友谊,偶尔还会因为谁住进了视野最好的月球公寓而引发纷争。
你的工作?通过交谈、谈判、说服和建立人脉来发展殖民地——一次搞定一个意见很多的市民。
忘掉电子表格吧!
在《Lunar City Builder》中,你不需要处理数字——你要赢得人心。
从月球上一个空荡荡的穹顶开始,吸引定居者,并通过解决他们的问题、实现他们的梦想,甚至充当红娘来壮大你的殖民地。
🌍 建造一座城市?不。先建立一个社交圈。
- 没有传统的资金管理——你的“货币”是人。
- 每位申请者都是变数 – 他们带来技能、需求以及可能让你后悔招募他们的个性。
- 没钱,只有说服力 – 需要医生或工程师?希望有人认识合适的人选——因为你必须通过建立人脉来寻找。
- 平衡市民满意度以增长人口。居民不开心意味着新来者减少。
✅ 鲜活生动的市民
- 深度个性系统:数十种特质和8个兴趣群体塑造了NPC对你及彼此的反应方式。
- 动态关系:家庭、朋友、对手和敌人形成有机的社交网络。
- 记忆与声誉:市民会记住你的行为。帮助某人,他们的圈子就会信任你。忽视危机,消息就会传开。
✅ 程序化生成的戏剧冲突与任务
- 解决冲突,调解纠纷,并在个人斗争中选边站。
- 帮助市民找工作、转行或建立社交圈。
- 你的决策会在社区中产生涟漪效应——你会成为受人爱戴的领袖还是分裂人物?
✅ 双层声誉系统
- 信任(他们相信你的能力吗?)
- 好感度*(他们喜欢你这个个人吗?)
- 两者结合,创造出微妙的人际关系:盟友、对手、叛徒或忠诚的朋友。
由故事构成的城市
Lunar City Builder中的每位市民都有过去、观点和情感。你会帮助一位苦苦挣扎的艺术家找到使命吗?会支持一位不满的员工对抗其老板吗?会撮合孤独的邻居吗?殖民地的命运不仅仅取决于建筑——更掌握在其人民的手中和心中。
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