恭喜,你成为了首个月球城市的管理者! 问题在于? 你管理的不是金钱,而是人。而人们有自己的观点、恩怨、错综复杂的友谊,偶尔还会因为谁能住进最佳观月公寓而引发戏剧性冲突。 你的工作?通过交谈、谈判、说服和建立人脉来发展殖民地——一次搞定一位极具主见的市民。 忘掉电子表格吧! 在《月球城市建设者》(Lunar City Builder)中,你不需要绞尽脑汁计算数字——你需要赢得人心。 从月球上一个空荡荡的穹顶开始,吸引定居者,通过解决他们的问题、实现他们的梦想,甚至充当红娘来壮大你的殖民地。 🌍 建设城市?不。先构建社交圈。 - 没有传统的资金管理——你的“货币”是人。…
恭喜,你成为了首个月球城市的管理者!
问题在于?
你管理的不是金钱,而是人。而人们有自己的观点、恩怨、错综复杂的友谊,偶尔还会因为谁能住进最佳观月公寓而引发戏剧性冲突。
你的工作?通过交谈、谈判、说服和建立人脉来发展殖民地——一次搞定一位极具主见的市民。
忘掉电子表格吧!
在《月球城市建设者》(Lunar City Builder)中,你不需要绞尽脑汁计算数字——你需要赢得人心。
从月球上一个空荡荡的穹顶开始,吸引定居者,通过解决他们的问题、实现他们的梦想,甚至充当红娘来壮大你的殖民地。
🌍 建设城市?不。先构建社交圈。
- 没有传统的资金管理——你的“货币”是人。
- 每位申请者都是未知变量 – 他们带来技能、需求以及一种可能让你后悔招募他们的个性。
- 没有金钱,只有说服力 – 需要医生或工程师?希望有人认识靠谱的人选——因为你必须通过建立人脉来找到他们。
- 平衡市民满意度以增长人口。不满的居民意味着更少的新来者。
✅ 有血有肉的市民
- 深度个性系统:数十种特质和8个兴趣群体塑造了NPC对你及彼此的反应方式。
- 动态关系:家庭、朋友、对手和敌人形成有机的社交网络。
- 记忆与声誉:市民会记得你的行为。帮助某人,其亲友团就会信任你。忽视危机,消息便会传开。
✅ 程序化生成的戏剧事件与任务
- 解决冲突、调解纠纷,并在个人斗争中选边站队。
- 帮助市民找工作、转换职业或建立社交圈。
- 你的决定会在社区中产生涟漪效应——你会成为受人爱戴的领袖还是引起分歧的人物?
✅ 双层声誉系统
- 信任度(他们相信你的能力吗?)
- 好感度*(他们个人喜欢你吗?)
- 两者结合创造出细微差别的关系:盟友、对手、叛徒或忠诚的朋友。
由故事构成的城市
在《月球城市建设者》中,每位市民都有过往、观点和情绪。你会帮助一位挣扎的艺术家找到使命吗?会支持不满的员工对抗老板吗?会为孤独的邻居牵线搭桥吗?殖民地的命运不仅在于建筑——更在于其人民的双手(和心灵)。