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ED-E

Edd-E

构建游戏

使用编辑模式构建游戏。放置静态物体、物理物体和可编程设备,这些设备可以与玩家或游戏中的其他元素进行交互。通过游玩来创作游戏或学习编程!

可视化脚本

使用 可视化脚本 对设备进行编程。借助众多可用的功能块,您可以轻松利用玩家输入、实现敌人行为,甚至按需创建无限金币生成器。

事件绑定

某些设备具有可绑定的 事件触发器 和/或 事件处理器。事件触发器 会触发 事件处理器,而 事件处理器 则执行命令。事件触发器 的示例包括:按钮点击、碰撞、检测传感器。然而,事件处理器 的示例包括:开门、游戏结束、生成对象。

您可以将 事件触发器 与 事件处理器 连接,从而在无需编写脚本的情况下轻松使用预定义的行为。例如,您可以将按钮点击触发器与开门处理器绑定。点击按钮即可打开门——很简单,对吧?

2025Windows

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